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兵种介绍:
辅助系 弓箭系 枪兵系
重步系 重骑系 轻骑系

资源介绍:
基础资源 武器 防具 马匹

英雄介绍:
宝箱 坐骑 鞋子 项链 
戒指 武器 铠甲 头盔
传奇英雄

建筑介绍:
基础建筑 生产建筑 防御建筑

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建筑介绍--生产建筑


生产建筑

 

农田

农田是粮食生产的初级建筑,为城堡提供少量粮食收入。每提升一级粮食产量增加18/小时。

需要条件:

 

林场

林场是木材生产的初级建筑,为城堡提供少量的木材收入。每提升一级木材产量增加18/小时。

需要条件:

 

矿场

矿场生产生铁的初级建筑,为城堡提供少量生铁收入。每提升一级生铁产量增加9/小时。

需要条件:

 

水田

水田是粮食生产的中级建筑。优良的水田能够提高粮食的产量,每提升一级粮食产量增加30/小时。

需要条件:灌溉学(等级5

  

林地

林地是木材生产的中级建筑,采用育林与砍伐的合理管理,使木材的生产量得以稳定提高。每提升一级木材产量增加30/小时。

需要条件:伐木学(等级5

 

矿井

矿井是生铁生产的中级建筑。矿井能够提高生铁的产量,每提升一级生铁产量增加15/小时。

需要条件:采矿学(等级5

 

庄园

庄园是粮食生产的高级建筑,由富庶的大农场主经营管理,可以获得高量且稳定的粮食收入。每提升一级粮食产量增加50/小时。

需要条件:灌溉学(等级8

 

园林

园林是木材生产的高级建筑,丰富的木种与先进的木材综合利用技术使木材的产量大大提高。每提升一级木材产量增加50/小时。

需要条件:伐木学(等级8

 

黑铁营地

黑铁营地是生铁生产的高级建筑,集矿石开采、冶炼为一体的科学化管理可以为城堡提供大量的生铁供应。每提升一级生铁产量增加25/小时。

需要条件:采矿学(等级8


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