新浪游戏>> 新浪游戏专区>> 天之禁 >> 正文>新浪游戏 2015-07-21 15:45

见微知著——从此次更新 推测天之禁官方的意图

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  由于目前官方只放出了四城之战相关的消息,就这些消息,记者我来尝试着揣摩一下官方的意图。

  众所周知,在几何上三角形是最稳定的结构,以前蜀门也好,天之禁也好,都是只有三个城。而蜀门的三个城存在了这么多年,大家也都玩得挺high。天之禁突然改成四城,一开始记者我真不知道策划们是怎么想的,难道就是为了和蜀门不一样嘛?

  但是在看了四城相关的详细更新后,我终于确定策划不是吃多了脑残片,而是在下很大一盘棋。

  因为我是在轩辕玩的,就拿轩辕的情况来说说。

  首先,如果只是单纯的增加一个城,对于现在神话联盟一家独大的情况来说,只是在给神话送钱送人,只会让强者更强,弱者更弱。但是联盟帮会上限居然改 成了3个!这就意味着任何一个联盟一统城战的情况再也不可能存在了,除非分一盟和二盟。这对于目前弱势的再续联盟来说,是一个崛起的好机会。

  那么官方这么修改的目的是什么呢,毫无疑问是逼迫大联盟分化为多个小联盟,避免出现一个超级大盟一统服务器导致没架打。

  然后,是城战奖励的变更。以前是每个城1000流动金给城主。反正我以前守了很多次城这钱一毛没有分到过。现在变成了每个城给城主500流动金。最 关键的是增加了城战箱子,箱子必定开出流动金的话那无疑是帮众的福音。总体来说,每周城战获得的流动金奖励增加了(以前三个城3000G全给城主,现在 500X4X2=4000G给城主,3000*4*2=24000都给帮众),最重要的是帮会管理层对于城战金的掌控度下降了。

  但是,我不相信官方会如此慷慨送流动金,果然我在接下来的更新详情中看到了这个:世界BOSS改成每周一刷一次。

  呵呵,果然羊毛出在羊身上。

  原先BOSS每周刷四次,掉的流动金加起来一共4W8,6个BOSS平均一天1W2(28BOSS无视),每个BOSS掉的金袋是2000金,除了 流动金之外还会掉超级石头以及金装。现在呢?BOSS死掉的金袋变成1500金了,500金在死掉后开的箱子里,总量没变。但是超级石头以及金装的掉落必 定会减少。对于轩辕这种遍地+10的服务器没啥影响,但是对新服来说,超级石头和金装再以后肯定会有不同幅度的涨价。

  这样的改动,对于哪些跑服的专业公会来说肯定是不乐意看到的,能黑到的金从每周4W8一下子变成9000。而对于普通帮众来说,如果自己在的是个良心帮会,可能的后果就是每次参与BOSS后能分到的金总量变化不大,但是每周的收入就少了。

  在轩辕这种BOSS被神话承包的服,这样一修改,因为能够混金分金而加入联盟的人必然减少。但是如果是在竞争激烈的服务器,这么一改,得少卖多少金丹和针啊?看到这个改动我怀疑策划又开始吃脑残片了。

  纵观这些改动,官方传递出了一个很强的信号。那就是抑制分化超级大联盟、减少帮会管理层对价值物的掌控能力、将更多的资源向参与了活动的帮众倾斜。这和绿岸以前以帮会管理层主要掌握资源的做法很不相同。至于这改动是好是坏,只有等新服开启后才能见分晓了。

本文转载自天之禁贴吧

作者贴吧ID:何处寻光

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