全部 博客 产品/专区
视频 下载 新闻/专题
圈子 活动 游戏爱问
相册 资料库
新手指南区
系统配置 登录游戏 基本操作
游戏FAQ 快捷操作 战斗介绍
指引系统 基本介绍 属性介绍
经济系统 游戏下载 帐号注册
资料栏目
游戏背景 游戏特色 道具物品
海报欣赏 任务指南 职业技能
怪物图鉴
回龙谷 白河村 古战场
万岭 苍南县 溪谷林地
孤月平原 会任山庄 百草涧
清风寨 桃花坞 苗寨
鬼哭崖 阴风沼泽 妖雾丘陵
黑狱峡谷 炽王古墓 万兽山
古战场 诅咒之地  
地图介绍
全地图 溪谷林地 回龙谷
白河村 万岭 苍南县
落枫坡 古战场 孤月平原
会任之家 百草涧 清风山
桃花坞 苗寨 鬼哭崖
阴风沼泽 妖雾丘陵 黑狱峡谷
点卡交易
5173交易平台
壁纸下载更多...

社交系统-红蓝名机制

新浪游戏 2007-05-11 13:17

1. 普通玩家:名字为绿色的玩家为普通玩家,刚进入游戏时的玩家都是普通玩家。
2. 嫌疑犯:名字为灰色的玩家为嫌疑犯,普通玩家或赏金猎人攻击其他30级以上的普通玩家或赏金猎人一次即会变为嫌疑犯。
3. 杀人犯:名字为红色的玩家为杀人犯,嫌疑犯杀死其他普通玩家或赏金猎人一次即会变为杀人犯(每杀死一个白名玩家获得2点邪恶值,杀死灰名玩家获得1点邪恶值,杀死蓝名玩家获得5点邪恶值)杀人犯的PK按钮无法关闭,杀人犯可以攻击任何玩家,也可以被任何玩家所攻击。


4. 赏金猎人:名字为蓝色的玩家为赏金猎人,普通玩家杀死杀人犯一次即会变为赏金猎人(每杀死一名红色玩家获得1点正义值)。

5. 名色恢复:嫌疑犯1分钟会恢复为普通玩家,杀人犯每1小时扣除1点邪恶值。赏金猎人若不再进攻其他玩家,则一直保持赏金猎人状态,若变为嫌疑犯,则1分钟还可恢复成赏金猎人,若变为杀人犯,则只有在恢复成普通玩家后,才可以重新变成赏金猎人。
6. 红名等级:红名的红色分为5个等级,杀人越多红色越深,恢复的时间越长,需要花费的金钱越多
7. 正义值和邪恶值:PK栏目蓝色数字是正义值,红色数字是邪恶值

8. PK按钮:玩家可以通过界面左上角的PK按钮,选择和平、公会保护及杀戮三种不同的PK模式进行游戏。拔出PK按钮表示你接受任意的PK,关闭PK按钮标示你不原意PK(好处是你不会误伤其他人),但是会受到其他人的PK

9. 组队模式:只要是在一个队伍中的玩家,不论是否打开PK开关,都不会伤害到同一个队伍中的队友。无论是普通攻击,技能,范围技能,不良状态
10. 公会模式:只要是一个公会中的玩家,不论是否打开PK开关,都不会伤害到同一个公会的其他玩家。无论是普通攻击,技能,范围技能,不良状态
11. 不论红名还是蓝名都有各自的守卫,蓝名玩家攻击守卫立刻变为红名玩家,被守卫攻击。
12. 红名和蓝名玩家死亡后的复活点不同,都有守卫保护

注:不论红蓝名死亡都会掉背包中的物品,红名的几率大一些

评论 火爆论坛 会员投稿 快速投稿

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2007 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有
北京网通提供网络带宽