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2012-10-23 13:47您现在位置 >> 新浪游戏 >> 网络游戏 >> 神雕侠侣 >> 正文页

玩家吐槽神雕侠侣宠物系统单一 望增强特色

  都说剑之影是稀有宝宝,结果65没开几天这玩意就烂大街了。排行榜上100个BB里至少70个是剑之影,其他玩家手里没排行的就不计其数了。当时系统还不停的提示XXXX 碰到了稀有的剑之影,现在改版后这个提示没了。

  现在神雕的宝宝系统就是太单调了,很多宝宝设计出来就是为了给玩家抽星的,根本就不是给你带的, 一个剑之影的资质可以傲视群雄,谁还会带别的BB。

  我们需要的是一个怎么样的宝宝系统呢?

  对,没错。不是一组队,一排的剑之影,一排的小鹿,一排的无名居士,一PK 一排的石头人。我们要的是各色各样,种类丰富的宝宝。

  那么现在问题出在哪里呢? 大家看看宝宝图鉴可以发现,前期的宝宝我们不说,那个完全是过渡的。随便怎么搞,从65开始后面的BB除了剑之影,女杀手,无名居士,其余的BB特色在哪里?何为特色。比如同样100级的法系BB,一个体资1300,内功1400,你给他3个厉害的技能。一个体资1500,内资1600,你给他3个一般技能。那正常的玩家全部都会选择后面这个资质高的,然后去历练前面的宝宝抽星后给后面的宝宝打技能,这样就导致了前面这个BB根本不会出现在战场上。

  如何解决这个问题?毫无疑问对于资质差的宝宝,我们赋予它一定的特色就会使得玩家考虑去使用它。这里打个比方,比如我赋予前面这个资质不高的宝宝一种天赋就是能克制图鉴上的某些热门宝宝,在对热门宝宝攻击时提示攻击50%或者减少伤害或者这个宝宝能在某个热门副本里对某些BOSS和小怪造成致命伤害,当然现在的几个副本,小鹿的高级识破就有这个功能。但是等级高了,那个副本也是碾压,几个剑之影直接秒了BOSS,5回合都不要,诈死都没用,所以对应等级的BB要设计出对应的副本。

  然而我觉得光是副本,如果这个副本在玩家升级经验内容所占的%不够,那还是会没什么人用,所以副本的设计很重要。

  除了用副本来增加上场率,还有什么办法呢?其实跟刚开始的建议异曲同工,就是给予这些所谓的垃圾BB特殊的控制权,比如天赋技能、资质的领悟,这个技能无法被打书打星星顶掉是永久的,就是你在升级的时候有一定概率领悟一定的资质来增加资质上限,当然增加的幅度由你们研究。然后当然你要给他几个至少能跟那个1600内功资质BB媲美,甚至超过他的技能,不然大部分人不会用“可能”的东西来代替“必然”的东西。

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