凭借高性能的Valhalla引擎,《神雕侠侣》将回合制战斗的“动作性”发挥至极点。借助“全息粒子成像技术”,游戏中所有招式都以即时演算的形式得到细致入微的展现,无论是玩家角色还是NPC、宠物,跳、举、投、掷、俯冲等任何动作都更具动作感与打击感。另外,借助“实时粒子碰撞技术”,“蛤蟆神功”“黯然销魂掌”等招式不仅炫目震撼,其强大的威力更能对整个战斗场景造成实时影响甚至场景破坏。
【古墓派之黯然销魂掌】
杨过和小龙女在绝情谷断肠崖分别后,在海岸边与神雕一起练功,心中时时挂念小龙女,因心中郁结,一掌打碎海岸旁的一块岩石,杨过借此创造了独属于他自己的一套掌法。这套黯然销魂掌全凭内力劲道,出手的姿态与寻常武功有很大差别,无论是色彩还是招式化作的阵势,都让人想起“黯然销魂者,唯别而已矣”这段名句。
【大理段氏之六脉神剑】
六脉神剑乃大理段氏的最高武学,由大理开国皇帝段思平所创。六脉神剑是隔空点穴的一门超高招数。手指力度可以达到的地方,仿佛有一柄无形的剑,内气从施展技能的指尖隔空激发,因极高的速度在空中运动而形成残像以此对多个目标进行攻击。