【No3】关于基础生存
在40级之前增加绑银的基础上,我们将对所有等级段的玩家增加绑银投放,方式是在50的活跃度礼包里,最大程度的保证大家的顺畅游戏。
这里还是要强调一下,点技能不是必须要用绑银,绑银也并不是投放的越多就越好,如果游戏币不能做到有效回收,那么市场上的游戏币势必要过量,从而导致购买力下降,这对我们游戏的绿色经济系统以及所有玩家的利益都是有伤害的。
求扩散!
【No4】关于美术方面
有几个点,还是要再次强调一下,值得大家期待:
第一:武器光效将会在内测期间开放,敬请大家期待;
第二:内测期间会继续开放一些饰品可供大家收集打造;
第三:第一批人物时装在制作中,到底会不会在内测与大家见面呢,这里卖个小关子,一起期待下;
第四:一些主角的造型及动作也正在优化,会陆续放出;
第五:很多宠物的造型也已经重新设计了;
大家对美术方面有什么意见,请多多提出来,毕竟现在只是还在首测,后面的内容肯定会越来越完善,到公测给大家一个完美的版本。
【No5】功德系统
喜欢带徒弟的同学的福音来了,为了促进大号和小号之间的和谐共存,我们将在内测期间推出功德系统,参与五绝大号带小号,将会获得功德值,功德值的可以用做很多的事情,例如换取饰品图鉴,换取宠物经验丹,换取配饰材料等等。
【No6】其它
我们在解决很多BUG及优化小细节的同时,也在进行很多玩法和功能的开发,除了上面提到的,还在不断的增加玩法和活动,呵呵,请不要担心哦,不会让大家感觉累的,这些任务和活动,目的都在不耽误大家过多的时间,而是给大家提供更多的选择。
大家之前在意见收集贴里提的问题我们都一一看过了,因为内容较琐碎,这里就不一一回复了,有很多问题都非常好,我们直接采纳并修改了,这里代表开发组感谢积极参与提意见的雕丝!
还是老规则,有什么问题,直接在帖子里跟,我们尽量保证一一回复!
【No7】关于外挂
在发这篇文章之前,我们已经对很多外挂进行了处理,相信大家已经看到我们的态度和决心了,我们一定会以最严厉的姿态和手段打击外挂,希望大家珍惜自己的帐号,珍惜自己的朋友,不要以身试法。
【后记】
我们一直在思索用什么样的方式来回答大家的各种问题,是说的模模糊糊,报喜不报忧,还是直说结果不说过程?然而,最终我们选择实话实说。
话虽这么说,但实际做起来不那么容易,因为要做到实话实说,就要做到不打太极,不刻意讨好玩家,坚持实事求是,也坚持我们的设计原则;同时,也 要时时做好被喷和被抄袭的准备;尽管如此,我们还是坚持着,因为这样才可以和大家做最根本的交流,我们相信只要我们愿意以诚相待,雕丝们势必也会以同样的 态度对待我们。
还要特别感谢梦之辉煌帮派的大哥和永恒经典的诺言,他们提出过许多非常好的建议。当然还有很多提建议的朋友,在这里就不一一列举了。
最后,让我们共同期待《神雕侠侣》内测一飞冲天。