• 游戏名称:倩女幽魂
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏画面:2.5D画面
  • 开  发  商:网易游戏
  • 运  营  商:网易游戏
  • 测试状态:内测
  • 游戏风格:玄幻
  • 游戏地区:国内
  • 官方网站:点击进入

玩家讲述倩女幽魂魅者的那些欢乐事

新浪游戏  2011-09-22 10:21

  据某位玩家报道,一日,发现一魅者将一玩家混乱,被混乱玩家攻击另一玩家,致红名。

  另有一玩家哭诉,被魅者混乱后攻击他人被杀,极品装备被爆。

  亦有甲哥被罚站后悲嚎:求你放了我吧,我要去一条啊!!!

  一弓友委屈道:你杀了我也行啊,别让我宝宝来搞我好不,情何以堪呐……

  另据玩家报道,一日擂台观战,出现劲爆一幕:一男魅将一女方迷晕后拥抱并上下其手,不待女方醒转再迷再抱再摸……直致擂台结束前十秒才将该女方凌虐至死,时长达五分钟之久。期间该男魅不顾女方求饶、谩骂,手段之残忍、情形之恶劣,简直令人发指。

  综上所述,笔者窃以为,魅者职业中玩家的心理扭曲甚至变态的程度已经到了一个不容忽视的地步。那么,到底是什么原因让一群怀抱瑶琴的翩翩公子、美少女变成了这样呢?

  首先不得不说的是,魅者相对于其它职业玩家,修炼速度要慢很多,这和其较低的攻击有很大关系。日复一日,一个魅者在遭尽了白眼、一次次被拒绝加入后,心理会有什么变化呢。

  引用个大家都听过的段子:我哪天要是有钱了,我喝豆浆就买两碗,我喝一碗我他娘的倒一碗 。同样的道理,一个一直以来被人鄙视的魅者,在无数天默默的修炼中,你可以想象一下,在这个可怜的心灵里,到底压抑了

  多少愤怒、怨恨。在比别人付出几倍的努力后,终于有一天,他出头了……你懂的……各种爆发,发泄,于是,出现了开头的一幕幕……

  当然,任何事物的形成都有其内因和外因两方面的作用。职业修炼难固然是外因,但内因同样不可忽视。在先此引用一玩家的名言:

  相信大家对于刀客也有自己的定位,但我相信最广泛的定位显然是“杀人”。

  前面省略若干字……

  练刀客的多数是好战人群。当然,我说话从不绝对。

  这只是一个比例,爱好和平的也不少。

  但是我绝对相信,爱PK的刀客在刀客里面占的必然是多数。

  就像我前面讲过的“剑客”一样。

  好战的人群,而且脑残和SB比例相当高。

  再省略若干字……

  我总结一下,

  职业跟人的性格和心理状态有十分密切的关系。

  现在的游戏策划都学心理学。

  刀客的定位注定了他的人群性格也是基本偏激而且好战。

  那么,我们再来分析一下,魅者究竟是怎样一种定位和性格取向呢?毫无疑问杀人!但与刀客有所不同的是,魅者更加的诡秘、猥琐。这一点从各种控制手段就可以看出。

  相同的是,一个职业的性格和选这个职业的玩家性格必然有一定联系,很难想象,一个娇滴滴的小MM会去选择一个魅者。

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