1.PK名词解释
PK:由玩家对玩家的,未经对方允许而对对方使用PK性技能
发起PK:未经对方允许的,一个玩家对另一个玩家使用PK性技能
死亡惩罚: 玩家角色死亡后受到的惩罚性的处理
正当防卫:玩家B被玩家A使用PK性技能后,在A的名字为灰色时,B对A使用PK性技能
反击:当玩家A被玩家B攻击了,玩家A在不切换PK模式的情况下可以立即反击B。但反击不意味着没有PK值,是否有PK值取决于被杀的玩家的名字颜色
PK惩罚:完成PK行为后所受到的惩罚
安全区:不允许发起PK,也不会被PK的区域
PK场景:PK不加PK值的场景。所有有变异怪的场景都不加PK值
PK模式:PK模式只决定能打到谁,不决定是否会获得PK值
和平模式:无法攻击任何玩家,被攻击后反击除外
组队模式:可攻击出自己队伍以外的玩家,慎用!
帮会模式:可攻击自己帮会以外的成员,慎用!
帮会宣战:可攻宣战帮会玩家,慎用!
联盟模式:可攻击敌对和重点敌对帮会的成员,慎用!
善恶模式:可攻击红名玩家
全体模式:可攻击所有玩家,慎用!
宣战:右键点击玩家头像,或中键点击玩家,在菜单中选择"向他宣战",则可以只攻击这个玩家,而不误伤其他人
A玩家可攻击到B玩家,则A看B的名字的边框会显示为黑色。且B看A头上带着刀。当自己开着和平和善恶以外的模式的时候,自己也会看到自己头上带刀
反击:无论玩家开着什么PK模式,被人攻击后都可以不切换PK模式而立即反击。但反击不意味没有PK值。是否有PK值取决于被杀的玩家的名字颜色。比如红名、灰名反击并杀死其他颜色的名字的玩家,就会有PK值
PK保护:既不能发起PK,也不可被PK。30级以下玩家处于PK保护状态
物品保护时间:掉落的物品在一定时间内只有杀死该对象的角色可以捡取
2.铭牌
铭牌是一个特殊的道具,普通玩家被PK死亡后有20%概率掉落,红名有100% 概率掉落
铭牌可作装备在铭牌专用的位置。当PK者装备后,自动获得"克星"称号,并自动显示该称号。取下铭牌,则该称号消失。其他玩家不能装备
3.名字的颜色
名字颜色 | 说明 |
---|---|
蓝名 | PK值=0 |
黄名 | 0<PK值≤60 |
红名 | PK值>60 |
绿名 | 100小时不PK |
深绿名 | 500小时不PK |
灰名 | 主动攻击红名、灰名以外的玩家,则灰名60秒 |
4.PK值
是否有PK值取决于被杀死的玩家的名字颜色:
杀死蓝名 | 增加PK值 |
杀死黄名 | 增加PK值 |
杀死红名 | 不加PK值 |
杀死绿名 | 增加双倍PK值 |
杀死深绿名 | 增加三倍PK值 |
杀死灰名 | 不加PK值 |
玩家在野外,每分钟减少1点PK值。在副本或安全区不减少PK值。玩家也可以购买商城道具"六根清净竹"来减少PK值。
玩家在死亡状态和下线时,PK值不会随时间减少。
杀死比自己等级低得越多的玩家,如果符合加PK值条件,则会惩罚性地增加更多PK值。所以,杀死一个比自己等级低很多,并且绿名的玩家,增加的PK值数量很惊人。
杀死比自己等级低的玩家,每低10级加成10%。
5.仇敌
被PK杀死的玩家自动将杀死自己的玩家加入好友系统中的 “临时仇敌”列表。“临时仇敌”不存盘,玩家可以手动选择是否将“临时仇敌”列表里的玩家加为仇敌。
6.刑部大牢
刑部大牢内分为安全区和非安全区两个区域。玩家在达到离开刑部大牢的条件之前不能离开刑部大牢。
进入刑部大牢的条件:红名玩家死亡,如果从默认位置复活,则重生点在刑部大牢。如果原地复活,则不进刑部大牢。
离开刑部大牢的条件:玩家PK值大于等于300时,一旦过场景,直接被送入刑部大牢。玩家的PK值降到120以下则可以通过和刑部大牢NPC对话离开刑部大牢。
7.天谴
当玩家PK值大于等于600,则每30秒遭到一次天谴。
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