首先,非RMB战士技能各阶段技能点法:
1~10 在还村里点不了技能。
11~20 点满四大符术,祝融随意点1~2下。
20~30 继续四大符术,火、电、冰符要求随等级满,风符随便点点,其它无视。
31~40 天雨、逍遥游跟等级满,符术先不管。
41~50 这阶段冲级首要,技能不用急点。
51~60 补满火、电、冰符,风符点到25后不点,火符点到30后不点。
61~69 卡级,把天雨起码点到21,逍遥游跟等级满,电符点到30不点,冰符随等级点满,四灵护体随等级满,其它无视,补够升70。
70~79 天雷地火随等级满,冰符点满40级,星流电驰/祝融指路,随天雷/地火所需前置点够,其它无视。
80~89 卡级,所需补满技能,天雷、地火、四灵护体、风卷尘生、舍身问道、逍遥游起码31,天雨起码25,其它无视,点够升级,修为约75~78。
90~99 地火起码26级,天雷起码20,天火、霜锋随意点1~6级。
100~109 卡级,这时候天雷地火耗钱超多!不急,慢慢存钱点,不需要满,地火起码32,天雷起码26,腹语点满,萁风随意1~6级,四灵点够25(以后有钱再点) 舍身15(以后看个人喜好)
110以后,还要人教请去删号。
其次,装备选择篇:
首先,方士的武器,最好的修饰词是【宗法】,也就是俗称的,最大法攻+?% 当然,【无钻】为神级修饰这里不做解释。
我发现,开区那么久,还是有很多人认为,最大只是给武器加成,错了。最大计算公式为(人物空身最大攻击力+装备加成最大攻击力+修炼攻击力)*(100+最大)
也就是说,有1个最大+10%的宗法修饰词,那么你人物的总体最大法攻就增加了10%。
还有人不屑,说最大增加和最小差距太大,浮动太多,最大是垃圾。
那我可以告诉你,单法的攻击范围选择是 {(人物最小+最大)/2}~{人物最大}。
打个比方,假设攻击力为5000 ~10000那么范围选取为7500~10000。
有人说最小好,那么,打个比方,还是按照上面的攻击范围,最小10%和最大10%的差距。
最小10% 5500~10000 单法攻击范围选取为 7750~10000。
最大10% 5000~11000 单法攻击范围选取为 8000~11000。
简单明了不解释,带最大的最小攻击都比带最小的高,虽然稳定性不如最小,但怎么着都比最小攻高。
装备选择武器 之 智力 不须解释;
装备选择武器 之 致命 必须堆到40以上才看得出成效;
装备选择武器 之 属性攻击 附加的属性攻击,一般都等于+了1级对应属性的技能所能提升的攻击力;
装备选择武器 之 攻击速度 可有可无,大概能减0.1~0.2左右冷却;
装备选择武器 之 附加技能 方士之需要3个,1天雷,2地火,3所有+;
装备选择武器 之 增强控制/忽视/对职业伤害/对六道伤害,增强控制只对魅,忽视很少有,有也不错,职业伤害和六道伤害一般修饰;
装备选择防具 之 物理防御 好属性,咱们方士物防低;
装备选择防具 之 气血上限/根骨 方士1根骨=12HP,比较来说,直接+气血的优先于根骨;
装备选择防具 之 元素抗性 除了所有元素抗性+? 只有火、电、毒3种抗有用,其它没用属;
装备选择防具 之 敏捷 好东西,加命中加闪避,敏方必须430以上敏才看得出效果;
装备选择防具 之 闪避 敏魅和敏方的最爱,高闪躲也是生存的王道之一;
装备选择防具 之 控制抗性 除眩晕,混乱外,其它无视;
装备选择防具 之 增强控制 除魅外无用;
装备选择防具 之 法攻附加/智力(只限头盔) 攻高人不厌;
装备选择防具 之 精力 没多大用,加蓝的;
装备选择防具 之 无钻 不解释;
装备选择首饰 之 致命 还是和武器一样,不过首饰有些固定有一致命的,那时候最好洗双致命;
装备选择首饰 之 气血上限/根骨 和防具说明那一样,气血优先于根骨,但是有只有根骨也不能说不要,JP属性;
装备选择首饰 之 精力 同防具;
装备选择首饰 之 敏捷 首饰加敏的很多,玩敏方必备,JP属性;
装备选择首饰 之 智力/附加法攻,109前优先选择的属性,110后推荐敏方,JP属性;
装备选择首饰 之 元素抗性/控制抗性,在首饰上出现这些感觉有点。.说不好,不过有也是好的,优秀属性;
装备选择首饰 之 增强控制 魅专用,方无用;
装备选择所有 之 减少受到最终伤害,刷怪用的 一般甲鱼用不错,方士欠缺点;
装备选择所有 之 死后属性 死后对方XXX 或者原地放XXX 无视之。
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