摘要本文将谈到绝地求生中角色定制系统的相关内容。 角色对所有的在线游戏而言都是关键要素,而且对设计师与开发者而言也极富有挑战性。 这是一些我们开发绝地求生时遵循的设计要求
来自Anticto的Mutable将向我们介绍 Mutable,一个我们用于自定义游戏内角色的中间件。
大家好,
本文将谈到绝地求生中角色定制系统的相关内容。 角色对所有的在线游戏而言都是关键要素,而且对设计师与开发者而言也极富有挑战性。 这是一些我们开发绝地求生时遵循的设计要求:
角色质量效果必须高;
不同角色间的差异要明显。 一部分差异体现在屏幕视角,另一部分体现在游戏内玩家装备物品时;
角色需要非常高效的呈现,因为游戏的帧率必须保持很高;
角色应该尽可能的减少资源占用,因为我们希望有很多角色;
这个系统在游戏发布后要能满足游戏开发进度需求。
为了能够在虚幻引擎中使用该系统我们使用了 Mutable,一个用于角色自定义的中间件,我们在过去几年的其它网络游戏开发中使用它积累了一定经验。 中间件之前在一些小游戏中得到了应用,但是像 绝地求生这样有挑战性的还是首次,所以我们需要提前做好准备!
我们创建了虚幻引擎编辑器中全新的的开发工具,因此设计师们可以使用图标来设计游戏内人物的构造。 下图是一个基础的近乎于裸体的人物的显示效果。
设计师们可以按需任意修改多个特征参数。 一部分参数会在玩家创建角色时进行设置,其余部分会在游戏中基于玩家的设置修改。
这些参数都对应着不同的效果,例如改变皮肤肤色。 这些效果包含了大多数看起来像是 Photoshop 一般的图层效果,3D网格生成,变形,等等。 很棒的一个地方是,设计师们可以随意添加这些参数改变效果而无需进行编程。
角色有任意数量的配饰,而这些配饰可以在编辑器中单独通过图表来创建;这些配饰的种类包括服饰,发型,等等。 每个配饰都可以进行进一步的自定义设计。
这个组合功能并不是无意义的,因为某些角色物品间会有交互问题。 例如,如果你的角色佩戴了帽子,那么你不会希望你的头发会露出来。 这个系统为设计师们提供了一些控制工具:
总而言之,该系统提供了很多基础,设计师们使用这一系统实现了不同的效果。我们正在努力加开工作进度,争取添加更多的特效,这样每次游戏更新,可设置的选项都会增多。
一个我们正在开发的很酷的功能是是投影效果。 这一特效将允许玩家在角色的不同身体部位进行纹身,甚至在衣服上做出logo。
敬请关注更多角色定制内容! j。
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较高画质,身临其境感受
系统:Windows7/Windows10 64位
内存:16GB
CPU:Intel i5-7600K
显卡:GTX 1060 / GTX 970等
硬盘:7200转机械硬盘
中等画质,体验流畅画面
系统:Windows7/Windows10 64位
内存:8GB
CPU:Intel i5-6400
显卡:GTX 1050 / GTX 960等
硬盘:7200转机械硬盘
(可能会卡顿,较低画质)
系统 : Windows7/Windows10 64位
内存:6 GB
CPU:Intel i3-4340
显卡:GTX 660 HD 7850等
硬盘:7200转机械硬盘