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小议高倍经验丹与游戏平衡
新浪游戏  2010-10-27 15:08

  今天一早,和往常一样,打开电脑,习惯性地打开飘邈官网,发现又有了两条新的公告。一条是“装备全送 经验加倍 压测超快感体验“,另一条则是“飘邈之旅有偿压力测试详细说明”。

  这两条公告详细说明了这次压测的注意事项以及特点,内容包括本次压力测试开启时间, 测试目的:参与方法:参与须知以及测试奖励等,内容丰富,极大的吸引了玩家们的眼球,给期待已久的飘邈迷们带来了福音。

  把公告转发好了就和公会里的兄弟们探讨起了公告的内容。而有一条信息则引起了讨论:

  玩家只要创建角色,将直接获得20小时5倍经验丹奖励和对应门派的极品蓝色武器和10级蓝色装备一套,然后在每10级都将获得不同的经验丹和极品的蓝色护甲和武器奖励。

  光看这一条信息十分吸引人,又送装备又送高倍经验丹,而且每个号还有888个仙石,商城道具所有物价都是1,这下装备不用愁了,经验也不用愁了,只要肯花点时间去刷副本等级也没什么问题了。但这只是表面上的好处,仅仅在于本次压测使用,而深入分析就会发现存在很大的问题。

  1.仍然出现了高倍的经验丹。虽然有高倍的经验丹有助于玩家快速升级,但却大大地破坏了游戏的平衡性。0.5倍、2倍、5倍、10倍甚至15倍经验丹在三测时都出现过,试想同一起点,但一个24小时都开着10倍经验的RMB玩家,一个辛辛苦苦慢慢砍怪的非RMB玩家,两者之间的差距只会越来越大,阶级问题也从而产生了。

  2.虽然现在还没有内测,但不难猜测经验丹必定是商城物品。而想成为游戏牛人,高人一等,必须投入大量的资金购买高倍经验丹以及强化石等商城物品。有钱买经验卡的刚开始是很爽,等级高人一等,装备全部极品,这时练级也没意思了,自然是想PK了,有时PK正爽的时候就会容易误杀其他的玩家,而口水战漫骂等也就开始滋生了,游戏里的和谐环境也就打破了。没钱买经验丹的玩家肯定是很不爽,感觉再努力练级也没前途,自然会慢慢流失,而RMB玩家的数量远远少于非RMB玩家。最终导致游戏里人越来越少,这时无论是RMB或非RMB玩家,渐渐对游戏失望了,觉得没意思了,也会慢慢退出,从而使游戏的寿命则大大缩短了。

  而开发商和运营商投入了那么多人力物力财力,通过出售点卡或商城道具快速回笼资金和赚取利润无可厚非,但如果商城道具出现了逆天级别的物品时,游戏的平衡性必定被破坏,产生的影响不言而喻。而开发商和运营商就靠游戏来赚钱,自然希望游戏的寿命越长越好,因此如何保持飘邈OL的活力和魅力,将是悠游面临的一大难题。

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