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青春冒险传说

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我的美丽世界毕业论文
作者: 阿忍 2005-03-31 11:44  【我要投稿

  我的美丽世界毕业论文

  第一章绪论

  1.1为什么要玩美丽世界

  1.1.1玩网络游戏的必要性

  百无聊赖的大学生活的确让无数大学生迷失了方向,当前全国多数大学的教育体制非常落后,更多的拥有超前意识或者说是现代意识的大学生根本不能适应目前的大学生活,寻求新的生活方式成为一种迫切的需要,网络游戏似乎成了一种新的生活方式的代名词。另外随着大学教育的普及,大学生普遍的素质要求也在一定程度上有所降低,更多的自费生同样走进了大学校门,当然不能说他们就一定素质低,只是代表了一部分学习并不是很好或者说是并不是很会学习的一类大学生,他们会把自己更多的时间分配到网络游戏上。

  1.1.2美丽世界的优点

  美丽世界相比其他网络游戏有它独特的一面,在国内网络群雄割据的局面下选择它不足为奇,毕竟有相当一部分玩家是盲目的,他们可能只会因为别人去选择而选择,他们也可能只会因为游戏的一个简单要素去选择。

  美丽世界上市初期的确有它非常吸引人的一面!

  第一、前所未有的都市题材网络游戏;第二、前所未有的机车(坐骥)系统;第三、玩家直接交流的互动系统(握手,接吻,拥抱);这几个系统特色足以使它在那个网络游戏并不是急速膨胀年代成为网络游戏业的一方霸主,但如何走到今天这个地步,后文可能会做一点点分析(如果分析即是非盲目性的分析,并非纸上谈兵,如果没分析,只怪阿忍现在太忙咯)。

  1.1.3玩美丽世界的意义

  既然玩网络游戏正在成为一种时尚,那么玩一款都市题材的网络游戏,是不是更是一种时尚中的时尚呢?

  都市题材虽然在初期吸引了广大玩家的目光,但游戏设计者的设计路线并没有一直围绕都市题材,相反游戏在广告宣传和设计路线上产生了一定的偏离,当然这只是我的个人看法,确切说我认为美丽世界应该属于都市题材和后现代题材的结合体吧,觉得我说的不对欢迎指出,

  机车系统,这个系统的确是最初吸引人的亮点,但在这里我很无奈的说最初同方把机车当作了一种奢侈品,这是令无数玩家离开美丽世界一个重要原因,虽然话这样说了,但并不能否认这一特色。

  互动系统,这套系统是同样是吸引玩家的一个很大的亮点,N多的玩家乐此不疲(当然也包括我,还在玩NAGE的时候,跟老婆拥抱和打KISS告别是每天必修课),这个系统在相当一定程度上增加了游戏内玩家交流的深度,别小看这个,一个拥抱可能立刻拥有网络上的一段感情,一个意味深长的握手可能立刻化敌为友得到一生的朋友。

  临时接到工作,文章没写完,工作结束再继续!

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