术士的主要能力是操控五行的力量,藉由各式术法的运用来达成攻击、防御与其它用途。术士的优势在于攻击法术可以伤害到远处的敌人,而且可以藉由五行克制加强其功效。除此之外,术士也能够自由转移五行的能量,产生各种特殊的效果。包含土遁、冰甲冑或是藉由法力转换而成的罡气护体。高阶术士最可怕的压箱法宝就是五行阵法,可以同时对某个范围之内的一整群敌人造成五行的伤害,也能够藉由生克造成更大的伤害。
属性配点建议:
术士基本上也有分全智型及智体型,以一般的玩家都以全智型为主,理由与药师及风水师一样,智力是主宰攻击力的数值,因此点智是必要的,至于会有些玩家试试比较不一样的体智术士,以高体来补术士血薄容易趴的缺点,不过攻击力就远不及全智药师了,在天外所有职业,加5体质才加1防御力,若不是像剑客以肉盾著称的职业,不是很建议点在体质上面。至于有些玩家在讨论敏,基本上术士是很少人会去注重闪避率的,因为术士本身防低血少,所以很少有人越太多级打怪,所以根本不太会Miss,至于闪避率方面,术士再怎么会闪,血少被打个几下还是会趴,而且闪避率也不及完全不点敏的巧匠,而若只是为了要高闪,而放弃了高攻击力不是件很不值得的事吗?且一个防低攻击力也低,却只有高闪的术士?不是什么特色都没了吗?
全智术士:术士一向以法术攻击为名,无论任何游戏,术士这种职的攻击力,一向是取决于智慧的走向。在天外智慧影响着法术技能的威力、法术士防御力的威力及增加MP量,所以智慧可算是左右术士的一项数值,因此只建议点全智,至于血少的部份,虽然点体可以增加血量,偶尔点几体是可以,大约升二至三级点一体就已是全智术士的极限了,再多点,就属于智体术士的范围了。全智术士有个好处,是拥有高攻击力,而且上了四十级更有广范围的攻击技,在清快的速度可是其它职业的二倍以上,不过血薄是唯一的缺点。所以点全智怕血量不足的话,可以穿体装来增加血量和防御力。
体智术士:至于体智术士来说,把重心放在体质上面,加强血量以后,大大的改善了全智被怪摸一下就趴的情形,以41级的术士来说,若体智比为2:1,共可加80点的体质40点的智慧,而80点的体质可加800HP及16防御力,可说是稍微提高一些防御效果而已,但是在攻击力方面,平均一次一只怪就少掉150的攻击力,而是损血也只多上20滴血而已,所以体智型的术士,是比较属于逆天的练法,以整体来说,硬撑起来的点数,所发挥的效用并不佳,不如把点数花在刀口上,点在智慧上是完全不吃亏的。
技能一览:
技 能 |
技能功用 |
MP |
刺金术 |
金行单体攻击技 |
15 |
瘟黄术 |
木行单体攻击技 |
15 |
浑水术 |
水行单体攻击技 |
15 |
无名火 |
火行单体攻击技 |
15 |
飞石术 |
土行单体攻击技 |
15 |
裂金术 |
金行攻击,可提升攻击次数 |
30 |
五雷术 |
木行攻击,可提升攻击次数 |
30 |
寒冰术 |
水行攻击,可提升攻击次数 |
30 |
三昧真火 |
火行攻击,可提升攻击次数 |
30 |
走土术 |
土行攻击,可提升攻击次数 |
30 |
金光阵 |
金行范围攻击术 |
80 |
风吼阵 |
木行范围攻击术 |
80 |
红水阵 |
水行范围攻击术 |
80 |
烈焰阵 |
火行范围攻击术 |
80 |
红沙阵 |
土行范围攻击术 |
80 |
金象噬 魂阵 |
金行范围攻击术 |
140 |
木雷光 影阵 |
木行范围攻击术 |
140 |
水衮狱 伤阵 |
水行范围攻击术 |
140 |
火台炬 胤阵 |
火行范围攻击术 |
140 |
土动命 移阵 |
土行范围攻击术 |
140 |
金刄术 |
近距离金法攻击 |
30 |
罡气护体 |
使部份伤害转成法力 |
0 |
障木击 |
强化自身攻击力 |
15 |
吸魂术 |
吸取敌人体力 |
80 |
冰甲咒 |
强化自身防御力 |
40 |
静心诀 |
坐下来时,提升 MP 恢复量 |
0 |
武者正法 |
火行攻击术 |
30 |
赤焰甲 |
让近距离攻击你的敌人受伤害 |
90 |
归元诀 |
提高最大 MP 值 |
0 |
土遁术 |
遁入土中躲避敌人 |
40 |
练功技能:
术士基本上也是个容易夭折的职业,在未满40级前几乎没什么人要,因此要如何渡过40级前的危险期,就得靠玩家的智慧啦。举例来说,可以到妖邪迷殿找人组队啦,也可以自己慢慢龟速练上来啦,基本上后者的就是夭折率高的元凶,除非是有家族及朋友带着练,不然要一路练上来,光是死掉的次数可能就数不完,加上没范围技在打怪冲等又很慢,因此大多数的人都宁可选择在妖邪迷殿长大。
在这里不得不附带一提,话说天外的「妖邪迷殿」可是真是个神奇的地方,不只是术士,任何职业的小朋友几乎都在这里吸大的,所以玩术士的新玩家们也别觉得自卑,反正花瓶就是嫩嘛,只要偶尔尽个义务陪陪打手聊个天就好,幸运的话,还可以遇到心地善良的干爹干妈,或是老公老婆的,愿意把你扶养长大的也有,总之就是碰运气噜。要不然也要耍点小技巧,例如上了三十级以后,也要学着偶尔上前去打打怪,至少贡献一点力量,打手看了心里也舒服,至少不是组到一个古董花瓶(等级一大把却连动都不会动的),但切记以打一、二怪为原则,不要把整团怪拖着跑,反而制造反效果,如果能注意到这些小地方,加上与打手多套点交情,在妖邪迷殿要四十级,那可简单了。
术士上了四十级以后就算成气候啦,终于可以不用低声下气当花瓶,可以抬头挺胸当起打手来了,因为学了范围技后术士,可是相当称职的打手,只要多组个药师,要练功要打宝样样行,只是要小心会麻痹及解封印的怪,在这些比较危险的地图,就建议除了药师,可以再多组个打手为佳,从此就可以过着脱胎换骨的生活啦。 |