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净灵神光 |
群体攻击技能,带有一定点数的魔法攻击,攻击周围一定范围内的一定数目的敌人。 |
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起死回生 |
对友方人物尸体施放,使其在原地复活,其复活后生命值和法术值均为其总值的一定比例,请在和平模式和组队模式下使用(组队模式之能复活队友)。 |
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神农护佑 |
被动技能,额外增加一定点数的生命,此技能不能与同类技能状态叠加。 |
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生命祝福 |
状态技能,施放到友方身上,每一定时间内可恢复其一定点数的生命,效果持续一段时间,精神属性按一定比例的效果对回复效果加成。 |
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天佑 |
特殊状态技能,在一定时间内攻击怪物可提高一定比率的攻击技能效果,对玩家和宠物无效。 |
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信仰 |
单体攻击技能,带有一定点数的魔法攻击,对敌人造成伤害。 |
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虚无 |
状态技能,使目标的物理防御增加一定比例,魔法防御减少一定比例,不可对自身使用。 |
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百邪不侵 |
状态技能,施放自己或友军身上,使其在一段时间内增加对不良状态的抗性。 |
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放逐 |
状态技能,使目标的魔法防御增加一定比例,物理防御减少一定比例,不可对自身使用。 |
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扇舞 |
被动技能,攻击怪物可提高一定比率的装备效果,对玩家和宠物无效。 |
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祈祷 |
状态技能,施放到友军身上,使友军在持续时间内死亡了立即复活,生命值法术值全满,且不属于复活虚弱状态,此状态持续一段时间。 |
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强化回春 |
施放到友方身上,按百分比瞬间回复其生命值。 |
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普度慈航 |
主动释放技能,释放到友军身上提升其生命值上限,此技能效果不能与其他增加生命值上限效果叠加,此状态持续一段时间。 |