在《征途》中,一个国家的最高领导人是国王。
一、国王的产生:
1、国王由帮派帮主领导帮派争夺王城而来,帮派通过攻城战占领王城后,帮派帮主即可成为整个国家的国王。 2、国王人选必须是世界排名500以内的玩家,帮主是世界排名500以外的玩家无法申请占领王城。
二、国王的权利: 成为国王之后,玩家将会拥有至高无上的权利。一国之君能够直接影响国家文明的发展,掌控着国家物资财政大权,决定国家前进的方向。
1、发起国战 (国王发动国家战争时将会得到丰厚经验奖励)。 2、申请国战反攻战。 3、每天可以禁言部分国民一定的物理时间。 4、在社会界面里发布国家公告。 5、国王可以在NPC大臣处点“国王相关”——“国王权利相关(新)”——“册封国民(新)”后,为没有官职的50位国民授予特定的称号。这个代表着无上荣誉的全世界唯一称号,将是众人目光的焦点哟!拥有称号的国民如果移民,称号将消失。 6、使用王者之印(杂货店伙计处购买),实现道具列表内城市任意坐标点的传送。 7、一天可以使用五次国王令,召集在线的帮主。 注意:以下地图不允许使用国王令。 (1)所有帮会密室 (2)外国 (3)清源村
8、发布国策,决定帮会任务和国家任务的攻击对象。
9、指定国家官员—捕头:国王可以每天在NPC大臣处选择“国王相关”——“国家管理层任命(新)”任命“捕头”或其他官员,被任命为捕头的玩家,可以使用王者之印、PK不红名(捕头击杀盟国玩家也不会红名)、发动国战、国战反攻、复仇战。 10、指定国家官员—御史大夫:御史大夫可使用王者之印,可发布国运、国探、禁言。 11、任命国家官员—元帅:元帅可以发动国战、国战反攻、复仇战、任命和罢免一名捕头、使用王者之印。 12、任命国家官员—宰相:宰相可以发动国运、国探、禁言、任命和罢免一名御史大夫、使用王者之印。 13、任命国家官员—辅国公、护国公:可以使用王者之印。 14、拥有统治力。 国家没有国王时,国王统治力为0。而当一个帮会占领了国家王城时,这个帮会的帮主就成为了国王,同时国家也拥有了初始国王统治力:100点。 从国家诞生国王的那一刻起,每天24点,系统都将计算当日国王统治力的数值。每隔24小时,国王统治力将下降10点,一旦国王统治力下降为0,则国王将被剥夺王位,并且他的帮会7天内不能再次占领王城。 想要让国王统治力增加,只有一个方法——发起国战。每次国王发起国战,在国战中胜利,国家的国王统治力就会上升100点。如果失败了,则只可以得到40点的国王统治力增加。一个国家国王统治力的上限是200点。国民可以前去NPC大臣处查询国王统治力。 15、每天可以囚禁2位国民。 16、设置国家税收:国王可通过NPC民政官设置国家税率,并且还可从中获得回报。 17、国王募捐功能 为了让国王更好的为国民服务,解决国王使用传送类道具经济紧张等问题,国王可以通过募捐的方式获得国民的帮助。 A、国王可向本国国民发出募捐银子的请求,每天只能发起一次募捐。必须把募捐经费中的银子全部提出,才能成功发起本次募捐请求。 B、国民在收到国王发出的募捐请求后,在募捐界面中选择募捐金额,选择确定后,就可把相应的银子募捐给国王。 C、国王可在NPC大臣处选择“国王相关”——“国王权利相关(新)”——“国王募集护国经费”——“获取募捐经费”选项,把募捐经费中的银子提出。 18、国王在王城NPC大臣处点击“国王相关”可进行“缔结盟约”或“废弃盟约”。
提示:当天本国王城大臣被击败时,国王将被关入监狱5分钟;当大臣被杀,攻击方王城会出现载有守方NPC的囚车。当某一国大臣被敌国击败后且在敌国出现囚车时,失去大臣一方的官员将会处于“士气低下”状态。该状态将会在囚车自动消失或囚车被砍掉后解除。 玩家可击破囚车解救该NPC,或由攻击方及其盟国的玩家将囚车拉出王城后,解救出囚车中的NPC。 注:如无人解救则“囚车”会在第二天24:00自动消失。 玩家可在本国王城NPC大剑师处给大臣加血,来阻止敌国玩家击败本国大臣。给大臣加血的玩家人数越多,大臣回血越快,越难被击败。
大臣被击伤后,国王的统治力会下降。大臣第一次被击伤,国王下降10点统治力,第二次下降20点,从第三次开始每次下降30点。国王统治力下降到30点时不再下降。
[所有资料均以线上游戏内数据为准]
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