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惊魂箭 |
群体攻击技能,带有一定的物理攻击,可攻击周围一定范围内的一定数目的敌人。 |
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守护火灵 |
召唤一个守护火灵来作战,持续一段时间。 |
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伪装术 |
被动技能,额外增加一定点数的生命,此技能效果不可与同类技能状态叠加。 |
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机关术 |
状态技能,额外增加一定点数的物理攻击力,效果持续一段时间,此技能效果不能与同类技能状态叠加。 |
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连环陷阱 |
特殊状态技能, 在一定时间内攻击怪物可提高一定比率的攻击技能效果,对玩家和宠物无效。 |
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火焰陷阱 |
在自己脚下制造一个火焰陷阱,当敌人触发后受到灼伤伤害,陷阱持续若干秒。 |
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荆棘护甲 |
状态技能,施放到自己身上,使自己受到近距攻击时反弹一定的伤害到攻击者身上,持续若干秒。 |
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隐匿行踪 |
状态技能,施放到自己身上,使自己隐身,但是无法移动,持续一定时间,处于隐匿行踪状态时攻击和使用技能无效。 |
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冰封陷阱 |
在自己脚下制造一个冰封陷阱,陷阱持续若干秒,当敌人触发后有一定的额外伤害,并有一定几率陷入冰冻状态。 |
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箭灵 |
被动技能,攻击怪物可提高装备效果一定比率,对玩家和宠物无效。 |
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捕兽夹 |
在自己脚下制造一个捕兽夹陷阱,陷阱持续若干秒,使目标受到一定额外伤害,并有一定几率率使其定身若干秒。 |
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强化陷阱 |
被动技能,增加陷阱的攻击。 |
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万劫地狱
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在自己脚下制造一个新陷阱,当敌人触发后每秒减少一定比例的血量持续若干秒,陷阱持续一段时间。 |