本文当中包含的一些装备改动可能并不是最终版本,而且部分装备的图片说明与文字版可能存在出入。Cost指装备价格,括号里的数值为合成价格。
新装备:Kircheis的碎片
*15%攻击速度
*被动:移动和攻击会为你的攻击充能。
*唯一被动:充能后的攻击会额外造成30点魔法伤害。
*40攻击力
*唯一被动:面对最大生命值高于你的目标时最多获得15%的伤害,每差50点最大生命值提升1.5%。
*唯一被动-最后的轻语:无视40%额外护甲。
*40攻击力
*唯一被动: 物理伤害会附带重伤效果,持续5秒。
*唯一被动-最后的轻语:无视40%额外护甲。
*30%攻击速度
*30%暴击几率
*8%移动速度
*被动:移动和攻击会为你的攻击充能。
*唯一被动:你充能完毕的攻击会获得35%的额外射程(最多150)并且造成50-200点额外魔法伤害。
*充能的攻击对建筑物也有效。
*只限携带一种治疗药水
*唯一主动:效果一层在10秒内回复100点生命值。最多能够带有两层效果并且返回商店时填充。
*40法术强度
*25魔法抗性
*50%基础法力回复
*唯一被动:每5秒回复2%已损失法力值
*唯一被动:在河流中时获得30%移动速度并且每5秒回复10点法力值。
*同名唯一被动不叠加
*只限携带一件打野装备。
*面对野怪时获得10%生命偷取。
*在野区时获得150%法力回复。
*唯一被动:惩戒可以对敌方英雄使用,造成少量的真实伤害并且减速目标20%持续2秒
*唯一被动:普通攻击对野怪造成20点额外伤害。对野怪造成伤害后会在5秒内偷取30点生命值。击杀大型野怪获得30点额外经验。
*15法术强度
*从药剂中获得的治疗效果提升25%
*100点法力值
*唯一被动:每层荣耀获得2点法术强度。
*唯一被动:击杀英雄获得3层荣耀,助攻获得1层,最多10层。死亡损失6层。
从商店中被移除的装备
其他改动
*价格由360下调到350
*唯一被动:现在你的物理伤害无视目标30%的额外护甲。
新装备:锯齿匕首
*合成:长剑x2+400金币
*20点攻击力
*唯一被动:10护甲穿透
*唯一被动:击杀单位后,你的下次普攻或单体技能造成15点额外伤害。
*65攻击力
*20%暴击几率
*唯一被动:10%冷却缩减
*唯一被动:从其他途径每获得1%暴击提升1%冷却缩减,至多20%。
*唯一被动:暴击会回复你最大法力值的3%
*攻击力由80下调到65
*75攻击力
*35魔法抗性
*10%生命偷取
*攻击速度由50%下调到40%
*暴击几率由35%下调到30%
*唯一被动:500距离内有可见敌方英雄时,获得12%的移动速度并且可以穿越单位。
*唯一被动:你最后一个普通攻击过的敌人在10秒内对你造成的伤害降低12%。
*合成:黄叉+反曲之弓
*35%攻击速度,30%暴击几率以及5%移动速度
*额外的箭矢可以暴击并且附带普攻特效。
新装备:远见更替
*合成:黄饰品+9级
*相比监视图腾:
-使用距离提高650%
-远见守卫只有被清除才会消失,而且不计算在侦查守卫数量中,具体远见守卫是否有限制还不清楚。
-充能时间降低66%
-只有一点生命值,友方不能选取。
-充能数量最多为1
新装备:猎人护符
*在野区获得150%生命回复
*唯一被动:5秒内对野怪造成20点额外真实伤害并回复20点生命值。击杀大型野怪获得15点额外经验。
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