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新浪游戏 | 时间:2015-03-30 10:32

数据流:最新版本的虚空行者有史最强
今天我想和大家聊聊卡萨丁,这个英雄在5.4版本削弱之后似乎完全被大家遗忘了,但是随后拳头公司又给了他一些关爱。我希望让大家明白,目前的卡萨丁和5.3版本相比能力并没有任何下降甚至比以前更强了。

  今天我想和大家聊聊卡萨丁,这个英雄在5.4版本削弱之后似乎完全被大家遗忘了,但是随后拳头公司又给了他一些关爱。我希望让大家明白,目前的卡萨丁和5.3版本相比能力并没有任何下降甚至比以前更强了。

  各版本改动

  首先我们看一下卡萨丁从5.3到5.4版本进行了怎样的改动。

  *大招范围:由700下调到450(远程英雄的普攻距离一般都在520到550左右)

  *大招法力消耗由75下调到60

  这是一次重大的削弱,大招蓝耗的小幅下调并不足以弥补大招施法范围的降低。非常明显,在5.4版本当中卡萨丁并不具备很强的竞争力。他在团战当中的作战与消耗能力非常弱,远程ADC英雄可以非常轻松的对卡萨丁制造伤害。

  那么再看看5.5版本中做出的改动

  *大招的冷却时间由7/5/3秒下调到6/4/2秒

  *大招范围由450提高到500

  *大招法力消耗由60下调到50

  这个版本对于卡萨丁的改动全部都是增强,即便是蓝耗的降低也能够让你更多次的使用大招增强卡萨丁的追击/逃生能力,而冷却缩减的下调使得卡萨丁 可以更频繁的使用大招。记得,卡萨丁的大招蓝耗是翻倍的,所以你后续的法力消耗应该是50/100/200/400/800点(最多叠加五次),所以十点 蓝耗看起来并不多,但是连续使用却能够带来很大的改变。现在大招的冷却时间在增强之后看起来更平滑了,但是这个效果要到十六级的时候才最为显著,和之前相 比,他的冷却时间下调到33%,但是在六级的时候大招只比过去短了1秒。这些都是非常实在的提升,但是很难让玩家感受到实实在在的收益。

  最后,让我们看看5.3版本到5.5版本的综合改动,因为大多数的玩家只会看相邻版本之间的变化。

  *大招范围:由700下调到500(大概降低了29%)

  *大招法力消耗由75下调到50(大概降低了33%)

  *技能的冷却时间由7/5/3下调到6/4/2(六级时只缩短了14%,但是十六级时缩短了33%)

  在这些版本的改动当中,卡萨丁的总体爆发能力并没有任何的变化,这一点千万要记住。虽然他大招的范围被降低了,但是他可以更加频繁的以更低的蓝耗使用大招,因此他实际上变得比过去更加灵活了。

  数学分析

  实际上卡萨丁的表现如何,让我们看一下具体数据。

  5.3版本中的三段跳对比5.4版本中的四段跳

  1.移动范围由2100降低到2000

  2.法力消耗由525提高到750

  3.最低消耗时间由9秒降低到8秒

  因此,我们以225点法力值和100的移动范围为代价,额外争取了1秒的时间。由于卡萨丁的伤害没有改动,我觉得总体来说这是可以接受的。实际 上,他的伤害能力比过去更强了,因为卡萨丁在这个过程中可以多使用一次大招。卡萨丁的大招伤害虽然很低,但是至少可以稍微增强一些你的爆发能力,如果你做 出了巫妖之祸,那么还可以多触发一次普攻的特效。除了移动范围之外,四次大招意味着你可以产生四次位移,这增强了他的整体机动性。

  虽然在前期卡萨丁大招的距离削弱得更加明显,但是更低的法力消耗可以使其在团战当中拥有更持久的能力,而且冷却时间的缩减能够让卡萨丁更频繁的 穿墙戏耍对手。从某些角度上来说,他的大招并没有太多削弱,反而是蓝耗以及冷却时间得到了增强,出色的卡萨丁玩家可以更好的利用他这种机动性在狭小的空间 当中拥有更出色的表现。

  没错,在大多数的情况下,你的大招范围确实降低了,但是你总能够有足够的法力值和冷却时间来改变战斗的局势。

  所以我认为,在5.5版本当中卡萨丁至少并没有比过去更弱,他在对线时在面对AP英雄时依然稳健,而在游戏后期,他对后排敌人的收割能力甚至比 过去更强了。我可以这么描述卡萨丁:一个并不需要击杀/助攻来重置技能冷却时间的收割型英雄,你就是一个每两秒能够跳一次的法系卡兹克。

  目前他的表现如何?

  好吧,我要说在目前版本当中卡萨丁依然是个无人问津的英雄,除非有些战队在比赛中用他取得了出色的效果,恐怕虚空行者很 难回到我们的视线当中。不过或许我们可以帮上忙,在排位赛中,在匹配模式中再次使用卡萨丁。他在面对当前版本中很多的顶级英雄时都有不错的表现。如果你认 为在排位赛中这并不是个值得争夺的英雄,那么我就会使用卡萨丁让你们尝尝苦头。即便在职业比赛中,这也是个非常出色的选择,一个很全面的上单英雄,也是为 数不多能够在中路对抗妖姬的AP法师。

  我希望这篇文章能够让大家消除对于卡萨丁的顾虑,让这个曾经具有主宰力的英雄再次展示出自己的风采。

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