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纳尔上线时就有一个一直存在的BUG,巨型纳尔的持续时间比预期要长的多——发现这个BUG后,我们认为现在正是收缩纳尔狂暴症的好机会,这样我们就能真正的强调他的优缺点了。我们不想让纳尔失望,但我们的团队确实应该做点什么。
被动-狂怒基因
• “疲惫”减益持续时长:13秒 ⇒ 15秒
•巨型纳尔持续时长:19秒 ⇒ 15秒 (备注:说明文本一直说是15秒,但实际上之前都是19秒)
酒桶 古拉加斯
酒桶的减速效果加强了。
古拉加斯最后一次的削弱对他的清兵能力影响十分大,所以我们想要给予他一些鼓励,好让他的酒桶能更好的对抗英雄。这个免费加强哦。
Q滚动酒桶
•基础减速:30/35/40/45/50% ⇒ 40/45/50/55/60%
•最大减速:45/52.5/60/67.5/75% ⇒ 60/67.5/75/82.5/90%
风暴之怒 迦娜
迦娜的被动现在仅对跑向她的英雄有效,但移动速度加成和有效距离都增加了。迦娜本身的额外移动速度已经被完全转移到W技能,所以当迦娜使用了W技能后,将失去更多的移动速度。
作为保护后排的强力辅助之一,很少有英雄能够像迦娜这样阻挡战斗发起者和越塔者。也就是说,一位英雄既能够阻止战斗打响,又能够开启战斗(有试 过被队中有迦娜的队伍追杀过吗?),就有点不讲道理了。额外的移动速度正是罪魁祸首。修改迦娜的被动,让她从“永远强大”变成“选择性的强大”能够巩固她 “脱战女王(同时也是风暴之怒,很显然)”的名号。此外,我们意识到如果迦娜继续带领队伍,仍能制造一些高速的追杀,但让迦娜走在前线也许并不是最好的选 择。
被动-顺风而行
•[移除]不再为迦娜提供额外的移动速度
•[新]现在仅当某一范围内的友军朝迦娜移动时才会获得额外的移动速度
•移动速度:5% ⇒ 8%
•有效范围:1000 ⇒ 1250
W和风守护
•基础的被动移动速度:4/6/8/10/12% ⇒ 9/11/13/15/17%
德玛西亚皇子 嘉文四世
嘉文的旗子不再为他提供被动护甲。作为补偿,嘉文的基础护甲值被稍微调高,但这是对嘉文在中后期游戏中生存能力的削弱。
随着季前赛调整的尘埃落定,嘉文证明了自己是真正的皇族,在竞技比赛中的打野舞台一路领衔(老实说,费德提克并不爱坐冷板凳,因为他膝盖不 好)。和其他的战士英雄不同,嘉文四世能带来惊人的Gank压力,清野速度,还能保持安全,这也将他变成了一个在敌人眼中没有真正弱点的英雄。与其削弱他 的伤害,拿走他的防御属性应该更能让他在GANK失败后不那么好受,同时也没怎么影响他的“皇子风范”。
综合
•基础护甲:24 ⇒ 27
Q巨龙撞击
•修复了一个BUG,该BUG曾导致:嘉文四世在冲刺完成后还能偶尔击飞走近他的敌人
E德邦军旗
•[移除]德邦军旗不再为嘉文四世提供被动护甲
复仇之矛 卡莉丝塔
尽管她无情地追杀背叛者和暗算者,我们却很容易忘记卡莉丝塔被动技能的一条重要守则-一旦发出指令,她将无法取消普攻。增加她的基础攻击起手时间听起来并没有多厉害,但却强调了她在游戏中的每个阶段都非常脆弱,意味着她需要更多的时间来发射长矛。
被动-武术姿态
•卡莉丝塔的普攻起手动画会以攻速的66%(以前是100%)加快
虚空行者 卡萨丁
Q减少了10点伤害。R的初始蓝耗降低了15点。
让我们谈谈卡萨丁。近乎无法匹敌的高机动性和高伤害,配上精确的目标选取能力,让卡萨丁成为了英雄联盟史 上最经久不衰的英雄。现在,我们最好的处理这个家伙的方法(即是说,阻止他继续脸滚键盘)就是明确的让他在对线期处于劣势,以延缓他通过【虚空行走】成为 玩家们噩梦的时间。我们想要保留卡萨丁的机动能力特性,但他的敌人却往往无法贴身与他搏斗,这意味着很多战局都是因他而改变,而他的对手又不能做出什么。 由于虚空行走是他不可改变的特点,于是我们下调了他的一些数值。非常明确地。
此外,卡萨丁的神奇和特性也都来源于虚空行走。这个技能不仅让他成为了一名非常有效的刺客(如你所知,无视墙体和地形让你们的核心英雄在他面前 无所遁形),你很难既尊重让他变得不同的东西,又去尊重想要反击他的对手的需求。在这个改动后,我们仍然努力去保持卡萨丁标志性的机动性,但,除非他能找 到一个特殊的侧面或角度,否则在他向脆皮英雄进攻前,需要先问问对手的坦克英雄。
Q虚无法球
•伤害:80/105/130/155/180魔法伤害 ⇒ 70/95/120/145/170魔法伤害
R虚空行走
•施法距离:700 ⇒ 450
•基础法力消耗:75 ⇒ 60
不祥之刃 卡特琳娜
卡特琳娜将更快地完成她的攻击动作。现在,卡特琳娜必须在敌方英雄被击杀的前3秒对他造成伤害,才能重置技能。
如我们之前所说,【冥火之拥】的移除并没有在我们设想的方面真正影响一些购买它的常客,其中有一则数据非常明确——卡特琳娜还是一位很强大的英雄。但我们还是对此作出了一些补偿。
我们进行了一番头脑风暴,想要为卡特增加一些能力,但很快也意识到去增强一位已经很强的英雄并不是什么正确的事情。但这并不表示她从未来的调整名单中除名了,与其强行改动不如关注生存质量上的改动,因为盲目的改动很可能会导致更多问题的产生。
说到五杀,卡特琳娜几乎是最强的双足五杀英雄(并且不在五杀乐队中)!卡特琳娜既是一个不稳定的存在,又是单排中的强力之选。贪婪超长的有效持 续时间,意味着没有人能在血量低的状态下重新进入战场,因为他们永远都害怕被卡特的匕首和瞬步放倒。这个改动专注于将卡特琳娜与战斗的奖励紧密联系在一 起,类似金克丝。
综合:
•攻击帧速略微提高。这不是说卡特琳娜攻击得更快了,只是让她更快地完成她的攻击动作。
被动-贪婪
•击杀或获得助攻会减少卡特琳娜的技能冷却时间 ⇒ 如果一个敌人在被击杀的前3秒内受到卡特琳娜造成的伤害,那么卡特琳娜的技能冷却时间将减少15秒
狂暴之心 凯南
W现在会命中【秘奥义!万雷天牢引】中的所有敌人,而不只是那些被标记的敌人。【秘奥义!万雷天牢引】现在每0.5秒只会命中相同的目标一次。