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新浪游戏 | 时间:2015-02-05 10:30

设计师:阿狸的改动 旨在突出她的弱点
阿狸并没有一个真正实质性的弱点。如果你能找到的唯一弱点就是‘她在前六分钟可能会被抓死,但是其余的三十分钟她可以为所欲为’那么这太蠢了。这并不是一个优秀的设计,一点也不健康。
lol

  在论坛上有玩家提到了最近测试服上阿狸的改动,Phreak进来解释了他对于阿狸近期重做与测试服上改动的看法:

  “你所说的东西,完全是围绕着‘阿狸的核心弱点是六级前容易被gank’这个假设。

  很抱歉,但是你的说法很荒谬。她过去六级前确实容易被gank,不过现在没那么容易了。Ok,这方面有一些改善,然后呢?

  问题是这样:阿狸并没有一个真正实质性的弱点。如果你能找到的唯一弱点就是‘她在前六分钟可能会被抓死,但是其余的三十分钟她可以为所欲为’那么这太蠢了。这并不是一个优秀的设计,一点也不健康。

  无论如何,之所以乐芙兰这个英雄让人感到沮丧就是因为——她整场游戏都有种为所欲为的感觉,你不得不想办法去对付她。

  你还提到‘这毁了她出装的多样性’。你除了引言当中并没有对此做任何的解释,所以我不清楚这种说法是怎么来的。

  而且阿狸已经是一个很脆皮的英雄了。她是游戏当中最脆弱的几个英雄之一。即便是安妮还有一个增加护甲/魔抗的盾。卡西奥佩娅出装也相当的肉(时光/大天使+冰杖)。我们改动的目的实际上是为了揭露她的这些弱点。W的射程都快接近刀妹E技能的范围了。

  看吧,现在阿狸的情况是。她的机动性非常的强。她有一个提供中等机动性的中距离射程技能。她没有射程很短的非指向性技能。你知道这样的好处是什 么吗?她可以在中等距离利用走位消耗对手。她还可以利用自己的高机动性靠敌人更近一些,让自己身处险境来命中那些稳定性更强的技能。

  这听起来才像一个真正的弱点!如果她希望做的不仅仅是消耗,那么就不得不进入刀妹E技能的范围内了。然后想要成为一个出色的阿狸,就要合理的使用自己的大招和移动速度buff。

  这听起来比‘六级之后,她的核心弱点就没有了’不知道高到哪里去了。

  另外,增加Q技能的法力消耗还会影响到她的前期表现:如果她不能无限的卡CD使用Q技能,那么她整体的回复能力与清兵能力都会受到影响,所以阿狸不得不走上去更多的使用普攻来补刀。

  最终,重做怎么说都一个很棘手的事情,无论规模大小。我现在认为阿狸的这些改动是小规模的重做。如今的阿狸:

  *比过去的机动性更强了。她可能是游戏当中六级前不能够穿墙的英雄中机动性最强的一个。

  *利用各种不同的技能组合,既有中距离的消耗能力,还有近战范围的对拼能力(与菲兹的大招EQW不同,阿狸是Q大招EW,大招QW,大招W的模式)同时辅以很强的机动性(与贾克斯那种贴着脸干的对拼不同)。

  阿狸不再是:那个用一整套技能轰过来让你没有任何还手机会就逃走的英雄了。

  当然了,每当有英雄‘不再’能够做到什么事情,总会有人对此表示非常的担忧,因为这个英雄过去能够完成的某个事情现在已经不可能完成了。如果过去的阿狸无法用非指向性技能命中你,现在她依然无法命中。

  如果她使用比较稳定的技能命中了你,那么现在你还可以还手。阿狸的威力在于她可以主动选择与你作战的距离。这一直都是阿狸的核心能力之一:可以选择作战空间,如果她选择错误,那么就不得不浪费大招逃生了。”

  技能特效与皮肤价格的讨论

lol

  有玩家表示,审判者诺提勒斯的W技能改动了特效,但是掠夺者埃希的技能特效没有变化,不过这两款皮肤的价格却相同,RiotKateyKhaos解释说:

  “我们有时候改动一个效果是因为不改的话看起来会非常的奇怪。

  举个例子, 深海泰坦基础皮肤的W技能如果配合上他的新装甲看起来就很不合适。我们还改动了他的眼部,因为那两个发红光的眼睛如果被罩在这种带着裂缝的头盔里面就没有任何价值了。

  我们对希维尔的Q技能也采取了相同的办法。如果大家感觉她丢出去的不是手中拿着的东西,就没有什么意义了。

  我们觉得掠夺者埃希,即便使用的都是基础皮肤的特效,感觉也是不错的。”

  至于为什么更便宜的丛林侠盗艾希都有效果变色,她表示:

  “丛林侠盗艾希这款皮肤设计的时候我们还不真正的明白各个等级的皮肤应该是什么样的。后来,我们推出了一个列表,明确了皮肤内容与价格之间的关系。”

  一些有趣的buff被移除了?

  在论坛上,有玩家问到为什么最近的补丁当中移除了“这个单位是一个跳跳忍者”这样的buff,Riot Rayven评论道:

  “我们会找到更适合的位置来描述这些英雄的,而不是在buff栏上。”

  关于艾尼维亚被动生效时聊天窗口中的“蛋尼维亚”,他表示:

  “不太清楚这个改动,我们下周会看看这是否属于有意的改动。”

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