|
Riot Ahab在这里与大家谈谈处理东岸服务器调Ping的方法。大家可能已经知道关于处理横穿美国与加拿大的整个地区的Ping值不一致的规划。
今天,我想介绍一下规划的第二部分:构建LOL的专用网络。
为什么要这样做?目前,网络服务供应商主要专注于每秒或每分钟传送大量数据的服务,他对类似Youtube、Nerflix等需要缓冲的网络应用是有好 处的,但是对实时游戏则不是如此,因为它需要在毫秒内实现微量数据的交换。因此,你可以会连接到世界各地,而不是直接与需要的服务器进行连接,无论服务器 离你多近,这都会影响你的网络质量以及Ping值。
这就是我们构建LOL专用的数据交换网络的理由,我们也正在与美国和加拿大的网络服务供应商合作帮助玩家连接到此网络。
目前北美服务器的专用网络仍在构建当中,仍需要进行一些调整,因此北美的玩家仍旧可能会发生跳Ping、突然断线等问题。不过相信不久之后北美的玩家就能愉快地玩耍了。
(来源:网络)