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召唤师们大家好,今天我们给你带来的是英雄联盟最新英雄维尔科兹的攻略!法师的大家族增加了新的一员,基本上维尔科兹就是法师版的大嘴(没错,我知道也有人玩AP大嘴)。这名英雄机动性不高,防御力较弱,同时他的四个技能均为非指向性技能,但是这名英雄拥有无以伦比的AOE魔法和真实伤害!维尔科兹所在的线容易遭受对手的特殊照顾,刺客型英雄是他的天敌(例如狐狸、小鱼人、皎月、乐芙兰),而且通常情况下对手的打野英雄也会经常光临。就和其他同类型的法师一样(例如安妮、堕天使、发条、婕拉、维克多),维尔科兹的大招释放成功与否可以决定团战的胜败,所以在团战中,维尔科兹是对手团队集火的目标,否则的话维尔科兹将会从容地让他们灰飞烟灭。
本文作者 Varph是一名来自美服的高手,在S3和S4赛季中,他均取得了钻石I的好成绩,现在就让我们一起来看看他对这名新英雄有何见解吧!
紫色精华:移动速度
选择移动速度精华有以下几个原因:首先,除了移动速度之外,法师收益最高的应该是法术伤害精华,而维尔科兹的法伤加成系数并不高,他的大部分伤 害来源于基础伤害和被动的真实伤害,并不是说AP不重要,只是AP精华的价值不如移动速度精华要高。其次,维尔科兹没有位移技能,而基础移动速度高达 340。通过移动速度精华和天赋的加成,他的移动速度可以超过400!鞋子移速附魔之后,维尔科兹的速度将会保持在422左右。
红色印记:法术穿透
对比双穿透和法穿,我发现法穿更加适合维尔科兹,因为他的普通攻击射程较远程平均射程(525)要短,大多数时候你不会采取普通和技能穿插的攻击模式,所以法术穿透印记的表现更好。当然,如果对线的英雄是一名近战,你也可以选择双穿透。
黄色符印:固定护甲
作用是保命。在游戏前期,这些护甲可以产生巨大的作用,因为小兵打人还是相当痛的,同时在对抗突进型英雄的时候,它们也能产生效果。
蓝色雕文:固定魔抗
法师的魔抗并不会随等级提升,所以如果不带固定魔抗雕文的话,整场游戏你就只有30点魔抗。因为维尔科兹又是对手重点关注的对象,所以12点固 定魔抗真的可以减少相当多的伤害。魔抗较低时,每点魔抗所能减免的伤害更高。如果你对线的选手是一名物理英雄,你也可以选择固定法术强度雕文。
召唤师技能
闪现
如果有人玩维尔科兹不带闪现那他一定是疯了,他就是法师版的大嘴!每个敌人都想尽快杀死他,而且其实这也不难,所以说闪现对他来说是必带的召唤师技能。如果不带闪现,我敢保证对手的打野来了就不想走了。
护盾
第二个召唤师技能玩家可以在点燃和护盾中选择其一,但我个人倾向护盾。维尔科兹的技能射程较长,很多场合下并不需要点燃,他可以在1000码以外射出激光拿下人头,所以护盾更加合适,特别是当维尔科兹被对手的刺客集火时。
出装攻略
出门装选择多兰之戒加两血瓶。
对线英雄为AP:
维尔科兹确实需要回蓝和减CD的装备,而雅典娜的圣杯能够满足他的需要。拥有高AP、护甲和强力主动效果的中娅的沙漏能够大幅度提升他的生存力。帽子和虚空法杖是游戏中增加法术伤害的最高效途径。兰德里的折磨可以和维尔科兹四个技能中的三个都能产生协同的触发效果,而且伤害的持续性也较高。
出装顺序:
对线英雄为AD:
在对抗AD英雄时,雅典娜的邪恶圣杯并非最佳的选择,因为所提供的魔抗收益不大。在这里我们可以选用莫雷洛秘典作 为替代品,这件装备的被动效果在团战中的表现非常出色。拥有高AP、护甲和强力主动效果的中娅的沙漏能够大幅度提升他的生存力。帽子和虚空法杖是游戏中增 加法术伤害的最高效途径。因为我们没有选择圣杯,就需要用炽天使之拥来为维尔科兹增加额外的法力池。这件装备能够给英雄提供必要的法力回复,而且在游戏后 期的收益可以达到大约120点AP。其主动护盾可以和召唤师技能的护盾相叠加,从而大幅度提高对手击杀维尔科兹的难度。
出装顺序:
再来说说冰杖,虽然我更喜欢兰德里的折磨,因为它伤害更高,但是冰杖确实也有自己的优势:首先,在释放W技能时,冰杖的被动可以让敌人更难走 位,从而受到第二次伤害。其次,当被动效果触发时,系统会把它看做是单体目标法术,所以冰杖触发的减速效果是35%!无论是平时对线还是团战放大招都有效 降低敌方的机动性。
应该避免的装备:
深渊权杖、巫妖之祸、时光之杖、远古的意志、任何AD装备。
技能加点
生体崩坏(被动)
被动效果实在是太棒了。维尔科兹每次用法术击中对手都会在目标身上叠加一层被动效果。当目标身上的被动效果达到3层时,根据维尔科兹的等级造成 35-205点真实伤害。这也是为什么维尔科兹的技能COMBO如此重要的原因。技能的命中能够触发多次被动,使得对手在承受高额魔法伤害的同时再次受到 成吨的真实伤害。
关于这个被动技能有亮点需要玩家注意:
被动效果可以同时在多个目标身上触发,没有数量上限。
基础攻击会刷新生体崩坏,但不会增加层数。单挑决斗或是杀大型野怪时请务必利用好这个机制。
这个被动所能造成的伤害大约占到了英雄总输出的20%。
等离子裂变(Q)
很标准的技能,同时也包含着一些高端的技巧!
首先来说说标准的部分。非指向性技能,在击中目标后造成一定的伤害,同时使得目标的移动速度降低70%,根据技能等级的不同持续1-2秒。同时会给目标叠加一层生体崩坏。
那么为什么说它的使用需要技巧呢?因为这个技能在命中目标,到达最大射程,或是再次按下Q键激活的时候,最初的投掷物将会静止并分裂,向垂直的 方向一左一右发射两枚导弹。这些导弹产生的效果和分裂之前相同。这个技能的机制使得它最多能够命中三个目标,同时也可以用来绕过小兵或是其他障碍。
虽然技能包含了这样富有技巧性的用法,但最高效的还是直接向你的对手发射,因为导弹飞行的速度关系,想用分裂箭打中敌人并不容易。不过玩家们也不用担心,这个技能蓝耗很低,你可以毫无顾忌地使用。
请大家看下面的这张截图,这个技能的射程比指示器要稍微远一些,图中英雄的位置是可以打到目标的,野怪身上的生体崩坏也可以证明这一点。
虚空裂隙(W)
另一个独特而且诡异的技能。首先要注意的是这个技能包含一个弹药机制,维尔科兹可以携带两次充能,在第一次释放的1.5秒后就能够再次释放,但是重新充能的时间就要长得多。
虚空裂隙是个非指向性的AOE技能,瞬发,玩家可以在移动的同时释放。技能丢出之后会在地上形成一道造成较低AOE伤害的火线,叠加一层生体崩 坏。然后在0.25秒之后(感觉上更长),这道火线会爆炸,对站在上面的目标造成初始伤害150%的伤害,范围也会略微扩大,同时叠加另一层生体崩坏。
计算弹药充能和伤害后我们发现,这个技能的伤害相当不错,每发充能能够造成275(+62.5%AP)的伤害。释放两次后不但能够输出高额伤害 还能增加4层被动!问题在于这个法术的第二次伤害很难命中敌人,除非对手被控制,所以大部分情况下请和E技能一同释放形成COMBO。
构造破坏(E)
维尔科兹最为简单的技能,但即便是这样,构造破坏也带有额外的机制!范围性的非指向技能,基础伤害不高,但是AP加成还不错,命中的目标将会被 击飞0.75秒。除此之外,如果敌人离英雄很近,击飞效果将变为击退,离维尔科兹越近,击退效果越明显。这是维尔科兹最主要的控制技能,是技能COMBO 的基础,但是依然存在两个问题:
很难命中,这是个释放较为缓慢的非指向性技能,射程并不远,使得维尔科兹经常需要以身涉险。
这是维尔科兹唯一的保命技能。如果有人跳到你头上,这就是它唯一能够采取的防御措施,而技能本身的高冷却时长使得英雄非常脆弱。
生命瓦解射线(R)
就是它了,致命的激光!这个技能在很大程度上吸引玩家来使用维尔科兹。R技能按下的时候维尔科兹就将会站定,向指定的方向发出射线。射线将会朝 着玩家鼠标指针所在方向发射,转向有一定的速度限制。它的伤害相当逆天,2.5秒内的基础伤害为500-900,伤害每0.25秒一跳,所以一共是10 跳,但这并不意味着你能叠加10次被动。这个技能每0.5秒叠加一次被动,所以一共是5层生体崩坏。技能冷却时间较长,分别为130/110/90秒,而 且作为引导性技能,0.6的法术加成也不算高。但这并不重要,因为基础伤害已经足够,即便是装备落后也能输出成吨的伤害。
这就是维尔科兹的成名绝技,己方团队需要你在最佳时刻用大招融化敌军,而对手也想尽办法躲开或是打断这个大招来避免承受高额伤害。技能的超远距离射程使得团战中维尔科兹可以躲在安全地带引导大招,或是用它来轻松击杀贫血逃走的敌方英雄。
技能COMBO
维尔科兹的技能COMBO较为稳定,不太受环境因素影响。
起手用E-W,如果E命中,那么W将会造成2次伤害,同时敌人将会被施加三层被动效果。这也是维尔科兹的主要骚扰COMBO。
如果以上的COMBO命中,那么接下来放Q-R。Q技能的减速会使得大招易于命中,如果目标全吃,将被叠加6层生体崩坏。
如果对手还没死,不要紧,很快W和Q技能就冷却了!
这个COMBO的威力巨大,同时不少玩家也对此产生了误解。所有的四个技能都在短时间内被丢出,其中三个半都是AOE,叠加大约6层被动效果并 造成成吨伤害。然而在敌方看来,维尔科兹仅仅是丢出了激光,然后大家就都已经差不多快死翘翘,但事实上,这是四个不同技能和被动效果同时作用才能产生的效 果。
游戏前期
对线比较正统。首先,维尔科兹在1级时升W技能就能获得两次充能,你可以迅速干掉一波小兵并比对手提前升到2级,而且对手被迫反推线,因为1级的时候,任何英雄都不够强力。
除此之外,维尔科兹的对线比玩家想象的要强。因为W技能清兵的效果非常好,你可以一直在现在压制对手,并用Q技能来POKE。找机会丢E-W- Q的COMBO来消耗对面的生命。不断压制对手,不要让他们有机会喘息。但是你的小心对面的打野,因为维尔科兹的逃生技能并不强,如果你的E技能在冷却, 那么唯一的防御就只剩下召唤师技能了。
游戏中期
一旦维尔科兹拥有大招,就有了秒杀敌人的潜质,但是R的冷却相当长,所以注意不要浪费。如果你的POKE做得不错,对线的英雄血不多,你可以尝试用一整套连招将他带走。但是我更推荐你采取下面的策略:
尽量POKE你的对手,迫使他们离开线上,同时尽快推塔。在这个过程中小心对手的打野,如果他出现而你没有办法击杀他,请看下一条,如果他的血量少于70%,你可以尝试直接击杀他。
尽量POKE你的对手,然后在回城之后去下路,维尔科兹的GANK能力相当不错,因为他的移动速度惊人而且爆发伤害很高,如果能不让对手发现就绕到下路,那么很有可能同时拿下两个人头。
小龙:小龙可以分两种情况讨论,你们团想打,对手想打,如果你们团要开小龙,你也有两个选择:
留在中路PUSH,给中路施加压力,拖延对手,根据情况判断是否该这么做,你的队友能在少了你的情况下成功干掉小龙么?如果能,那么你就可以选择拖住对手的中单。
如果你的队友并不能安全地干掉小龙,团战有可能爆发的话,你就应该去帮忙,无论是WQ打小龙或是向其他方向丢技能来阻止对手的进攻。
如果对手想打小龙,你就得阻止他们!不要吝惜你的全套连招,把火力集中在对手身上而不是去抢龙。
游戏后期
有些人喜欢在自己的野区游荡,或是在一塔二塔都没了的情况下还推线,不要这么做,尤其是不能用维尔科兹这么做。此时的对手就在找机会干掉落单的英雄,特别是你,如果你这么做了,对手的蔚直接交闪现和大招来搞你的时候别哭爹喊娘。
关于推塔和防推塔,你所要做的就是尽可能的POKE来消耗对手的血量,找机会用E来定住走位失误的对手。不要自傲,就算装备很好也要躲在后排,依靠你的射程优势,做好被突进打脸的准备。对手会抓准一切机会试图击杀你。如果对手退后,你感觉安全,就推塔。
团战技巧
维尔科兹的团战围绕大招展开。你应该躲在队伍的后方,等着战斗爆发后再切入,用全套COMBO击中至少两名对手,不用在意打中的是谁,伤害就是 伤害。当你的大招放完之后,你可以靠近一些,因为Q/W的技能冷却较短,用它们继续贡献输出,尽可能叠加被动。如果任何敌人靠近,利用自己的移动速度优势 走远些。有时候你也不需要丢COMBO就可以直接甩大招,比如队友的蕾欧娜用她的大招定住了两个人,不用害怕,施展你超远距离的大招融化他们吧。