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新浪游戏 | 时间:2013-08-14 14:40

测服8.13:改锐雯削老鼠 OB模式更新

  在昨天测试服进行了一轮更新之后,今天设计师对接下来的英雄平衡调整做出了更多细节解释。

英雄调整

  Leblanc.jpg

  诡术妖姬乐芙兰

  --成长攻击力每等级提升

  --生命值恢复每5秒提升

  妖姬作为一个较难上手英雄,在3.9版本上线之后变得更难操作了,这轮调整旨在优化妖姬的基础游戏体验

  MasterYi.jpg

  无极剑圣易大师

  --每等级攻击速度适度降低

  被动

  --修复了一个BUG曾导致易被致盲时,双重打击依然对目标造成伤害

  W

  --高等级伤害减免比例提升

  E

  --被动攻击力加成由7/9/11/13/15%调整至全级10%

  R

  --原本为造成击杀减少其他技能CD18秒,助攻减免9秒

  --调整为击杀及助攻都将减免其当前其他技能70%的冷却时间

  可以很明确的说,易现在过强了,不过我们也不是盲目得下调伤害。通过新的大招机制,易在Q完一次之后,如果拿到人头/助攻,他还需要进行几下普攻,来释放下一次Q。这样就为敌对阵营提供了机会。

  Olaf.jpg

  狂战士奥拉夫

  注:奥拉夫的这些更改还有很高的变动性

  --基础魔法值小额下调

  --每等级魔法值适度下调

  Q

  --减速效果在持续时间内不再递减

  --最短投掷距离加长

  --如果投向无法降落的区域,战斧现在会停留在紧贴墙/地形的位置

  --战斧对野怪现在会无视物体碰撞,因此奥拉夫在清野时可以更容易捡起战斧触发机制

  W

  --耗蓝调整为较低的衡等量

  --现在生命偷取效果会随着奥拉夫生命值下降而获得额外加成

  --攻击力移除生命值加成

  --基础技能伤害大幅提升

  --基础生命偷取效果略微下调

  --移除法术吸血效果

  E

  --冷却时间适度提升

  --高等级技能伤害降低

  --后期耗血量下调

  --每次基础攻击减少E的冷却时间

  R

  --不需要耗蓝

  --现在提供护甲/魔抗被动加成

  --主动激活时,被动护甲/魔抗加成移除,获得AD加成,并且每次普通攻击可以对敌人造成范围伤害

  --激活时奥拉夫会变成红色(只针对基础皮肤)

  Riven.jpg

  放逐之刃锐雯

  由于游戏内的一些引擎调整,我们发现锐雯现在Q的第三下可以穿墙。而我们觉得这提升了锐雯的可玩性。

  Q

  --第三下将敌人弹起而不再击飞

  --只有第三下可以穿墙,并且重写了该技能让这个效果更加顺畅

  Twitch.jpg

  瘟疫之源图奇

  E

  --伤害由40/50/60/70/80调整20/35/50/65/80

物品修改

  比尔吉沃特弯刀

  --使用范围稍微下调

  --主动效果现在会考虑英雄的范围指示

  破败王者之刃

  --使用范围稍微下调

  --冷却时间大幅上调

  净蚀

  --被动修改为:

  基础攻击增加20点移动速度,持续2秒。击杀增加60点移动速度,持续2秒

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