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特色系统

新浪游戏 2007-03-23 15:16

 坐骑驯养

为了让玩家更加轻便上阵应敌,欢乐君主提供一套坐骑驯养系统,不仅可以帮助主人驮东西,还可以提高坐骑的属性值来助人物战斗。不仅如此坐骑驯养系统还可以让玩家在闲暇之余领略驯养马匹的乐趣。
在游戏里玩家得给马匹提供所需要的食物来增加速度、筋力、敏捷、法力等坐骑的属性值。骑马时马的能力值增加到人物的能力值上战斗时发挥威力。
熟悉训马术的玩家也可通过租赁马厩来大量饲养马匹后在马匹交易所交易。

 股票买卖

君主之下是五大臣,五大臣之下就是各城镇的城主了,而各城主的任命权利却在各城镇的大股东手中。
城镇股票交易系统是完全模拟现实世界股票体系而策划开发的,这也是为何“欢乐君主Online”会被韩城大学经济学院和中央大学商务经贸学院列入教学教材的原因。政治、经济在城镇股票系统中得到完美的体现。
玩家可到股票交易所进行股票的购买、出售、转让、增资等……
如何才能让自己积累过人的财富,富可敌国不再是梦想,甚至是拥有超过“君主”本人的财富,成为“君主”的坐上宾,这一切一切的命运,全在你自己的掌握之中。

 君主选举

“君主”是“欢乐君主Online”中最大的特色,是游戏中集‘权力'、‘财富'、‘威望'于一身的超级玩家,甚至可以左右游戏中‘技能奖励'、‘游戏物价'等重要事项。想成为“君主”受万人景仰,就必须拥有超人的政治头脑,演讲、拉票全力而为,各服务器玩家通过直接投票选出统治服务器的“君主”。
君主可以统治服务器游戏时间4年 (现实时间48天)。“君主”可以任命5大臣(麒麟官、青龙官、白虎官、朱雀官、玄武官)共同讨论服务器内运营事务。“君主”拥有全体通知功能,玩家召回功能等等,调整城镇居民数,调整攻城战时间,调整PvM战争时间,调整培养制造工匠政策,有处理非法玩家等功能。随着游戏的运营还将继续增加君主及5大臣职能,让“君主”成为你游戏人生的终极目标吧。

 召唤宠物

宠物是在游戏中和玩家一起成长的伙伴,玩家可以一边打怪升级,一边照顾宠物成长,高级别的宠物对战斗有极大的帮助。
宠物可以调节游戏气氛,增加游戏乐趣。
通过打怪可以获得宠物娃娃,玩家可从“小狸猫”开始宠物乐趣。
将“召唤术”技能提高,可以将初级宠物进化成更高级的宠物。
宠物具有力量、敏捷、智慧等属性,每次升级可获得5点属性点数进行能力调整。

 大规模战争

战场出击!在艾马大陆的冒险生活又增添了更丰富的内容!这就是精彩刺激战争系统。在这里不仅能够让你体验到紧张刺激的战斗生活,更能锻炼你对团队的指挥和配合能力。
欢乐君主共有3种战争模式:公会战争、国家战争、与暗黑军团的战争等。

公会战争
决定交战的公会双方需要提前提交交战申请,交战地点将在专用的战场中用夺旗的方式进行。全地图中有15个战场,每个战场都有独特的地形,比如由小河、墙壁、树木、岩石等,交战的双方可以根据地形制定自己的战术,运用好合理的战术将是制胜的法宝。公会战争只有在每周六晚上8点开始,到晚上9点半结束。公会战开始后夺得军旗的玩家将得到一个HP+500的Buff,持有军旗的玩家若死亡则军旗将交给对他造成最大伤害的玩家。公会战结束时,持有军旗的公会成为胜利者。

公会战之神秘的奖励
胜利的一方可以得到神秘的奖励—传说中的海盗宝箱 宝箱怀疑是暗黑军团藏匿的战争物资。海盗宝箱不仅能开出精良的武器装备,还可以开出独特的衣服、帽子、和披风,这些可是很稀有的哦! 如果你是一名出色的战士,如果你是一名传奇的射手,如果你是一名法力高强的魔法师,那么别再犹豫了战场将是最能战现你魅力的地方!

国家战争
国家战争顾名思义是玩家所在城镇之间的战争。攻城战期间宣布参加攻城战的居民才能进行战斗。
制胜条件 攻城战期间首先摧毁新生成的敌方炮塔的一方取得胜利。攻城战大致分为两个阶段,第一阶段是破坏野外地区的城墙,第二阶段是破坏新生成的城镇内部炮塔。攻城期间不能新加居民,不能瞬间移动到敌方城镇。
攻城战时间可由服务器中的青龙冠来设定,没有君主的服务器则暂由GM代定。

这里要提醒大家的是由于加入公会是不受国家限制的,那么将会导致国家战争的时候可能会发生同一公会的两批人物参加到不同的国家战争中。如果是有结盟关系但在不同国家的公会想共同发起对某一国家的战争可以事先把公会集体跳槽到同一国家内再发起国战。
外交政策
结盟:在一定时间内签定的同盟和约。和约期内不能攻击同盟城镇,不能攻击同盟城镇居民,但是和约可以撕毁,但是会损失城镇的声望,若一个城镇被攻击,则它的所有同盟城镇内居民都会手到消息。
敌对:向某个非同盟的城镇宣布进入敌对状态。敌对城镇的居民不能进入对方城镇,非宣战状态下炮塔不会攻击敌对城镇居民
宣战:向某个非同盟城镇发出战争通牒,双方进入对战状态。对战状态持续在30分钟内或持续到其中一方的城镇守护神被杀死。同盟城镇的居民将被允许参与到战争中,但是其他城市则禁止加入战争。
撕毁同盟和约: 同盟城镇解除同盟和约,会损失城镇声望。
求助:向同盟城镇请求金钱支援(不用归还),会损失城镇声望。
胁迫:逼迫目标城镇给予贡金。 由于国家战争涉及面较广泛,所以制定好本国的外交策略才是取得更大胜利的条件。
国战奖励/惩罚:
胜利方
1. 掠夺失败城镇2%的城镇资金
2. 城镇中播放1小时的礼花效果。
3. 城镇声望提高15点。
失败方
1. 被胜利城镇掠夺2%的城镇资金。
2. 城镇的NPC消失,并且在2天内无法被雇用。
3. 若城镇有农场或矿山,则在2天内无法使用。
4. 城镇声望损失15点  
5. 失败城镇在3天内不能向其他任何城镇发出宣战。
6. 在战争中失败的城镇在3天内也可再被宣战
平手
1. 宣战方的城镇声望损失5点。
2. 被宣战一方的城镇声望提高5点。
3. 被宣战一方的城镇播放10分钟的礼花效果。
4. 宣战方在3天(Real Time)内不能向其他任何城镇发出宣战

与暗黑军团的战争(PVM)
一股邪恶的暗黑势力正在窥探着美丽的艾马大陆,他们的目标是夺取一切资源和攻占所有的城镇。如今这股势力已经把邪恶的魔爪伸向了我们的家园,放下我们手中的工具,拿起锋利的武器让我们大家团结起来,吹响反攻的号角!共同保卫我们的家园!
战斗设定 由青龙冠大臣根据游戏里里的情况设定与暗黑军团的战斗,分别可以对战斗的次数、时间、人数进行设定。设定完成后将有1小时的等待时间,战斗开始后报名的玩家将被按登记序号逐个传送至随机战场进行战斗。

进入战场 想进入战场进行战斗的玩家需要在“边关大将”NPC处进行报名登记,最多可排600人,超过数量后便不能登记,需要下次战斗开始前排入。
战斗奖励 战斗中玩家除了能获取经验与物品外还能获得稀有物品,当玩家消灭掉战场内所有的怪物后会出现Boos级怪物——黑暗爵士,最后一击杀死黑暗爵士的玩家将有可能得到稀有的道具或装备。完成整个战斗后系统会根据每个玩家杀死怪物的数量分配战斗奖励物品,所以高攻击的战斗型玩家将可能在这里获得更多的经验和物品。


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