角色属性
创建角色
第一步 进入选择人物画面后 在空的位置上点击“建立”进入人物选择画面
第二步 选择一个喜欢的外形,鼠标左键点击,会弹出人物属性框。选择人物脸型和发色、人物技能和角色命名。选择完毕后 点击“下一步”进入选择出生地画面。
第三步 点击地图上的城市,可以看到城市介绍,选择好出生城市,然后点击下一步,完成角色创建。
人物基本属性界面
生命值: 生命值为0的时候人物会死亡。初始生命值为100 ,损失后会慢慢恢复(在酒馆中的恢复速度会快一点),也可以吃药恢复。
精力值:发动特技或进行采集合成都会消耗精力。精力消耗后会慢慢恢复也可以吃药恢复
攻击力:攻击力越高对目标的伤害越大。攻击力的提高可以依靠更换武器装备或提升徒手技能。
防御力:防御力可以降低攻击对自身的伤害,防御越高可以降低伤害力越多,防御力的提高可以依靠更换武器装备或提升徒手技能。
命中率: 命中率的提升可以增加命中目标的概率。会根据当前使用的战斗技能等级变化
躲闪率: 躲闪率的提升可以降低命中伤害。会根据当前使用的战斗技能等级变化。
负重:角色在身上放置的物品重量不能超过负重限制,超过限制时不能把物品再放置在物品栏内。负载超过90%人物就不可以跑了。
人物技能属性界面
·技能框:显示技能名称。
·技能图标:显示技能的图示。
·技能点数:当技能升级到一定等级的时候,技能点数会增加,技能点可以用于提升该技能的特技。
·技能经验:显示技能的当前经验。
·技能特技:显示当前技能所拥有的特技。
社会关系界面
国籍: 人物当前国籍。只有自己国籍所属的城市才能使用仓库。
爵位: 所属国家的爵位,和声望有关。一些装备有爵位要求。
声望: 声望决定爵位等,它可以通过任务,发现物来提升,死亡会降低声望。杀死其他玩家能获得声望。
恶名: 一个玩家强行攻击其他玩家,并使该玩家致死,就会增加恶名(恶名是成为海盗的一个条件)当成为恶名后,被其他人攻击时,攻击的人是不会加恶名的,恶名玩家死亡后会遗失更多物品。
称号:玩家角色在游戏里可供选择的特殊称呼。
友好度: 该城市的友好度越高,在此城市买卖货物交的税就越少。当该城市的友好度为负时,该城市的NPC会攻击你并且抓你去坐牢,出狱之后友好度归0。攻击该城的NPC会减少友好度。杀死该城市有爵位的玩家也会减少友好度。向这个国家进贡银币可以提升友好度。
人物装备前后的比较
人物装备界面
在人物装备区可以存放所有可以装备到人物身上的道具物品,包括:武器、衣服、帽子、手工具、针线包、望远镜。
·帽子装备栏:放置人物装备——帽子。
·衣服装备栏:放置人物装备——衣服。
·武器装备栏:放置人物装备——各种武器、手工具(包括锄头、铁镐、伐木斧、铁锤)。
辅助物品装备栏:放置辅助物品装备——针线包、望远镜。
包袱界面
在人物装备区可以存放所有可以装备到人物身上的道具物品,包括:武器、衣服、帽子、手工具、针线包、望远镜。
物品区可以放置原材料(矿、农产品、渔产品、金属、原木)、半成品(金属、布、木材)以及鉴定物。
包袱-道具栏界面
道具区可以放置现金、任务道具、弹药、种子、药水、合成书