技能详解
先天技能:初始技能有:航海、海战、口才、徒手,初始技能是人物最初自带的技能,是航海中最常用,最基本的技能。
航海:航海技能等级高低影响航行时所能使用的特技以及可使用的船只种类,在公海航行可增加航海经验以提升航海等级,目前开放的航海特技有戒备、追击以及全速。
戒备:使用戒备特技需消耗30点精力值,持续时间为10秒(每升1级特技持续时间增加5秒种)暂时增加火炮攻击对方的伤害,减少对方对自己的伤害,但只能以最低速度航行)
追击:使用戒备特技需消耗30点精力值,持续时间为10秒(每升1级特技持续时间增加5秒种)暂时使航行速度提高,但船体受对方攻击伤害将会增加,火炮的命中率也会降低,使用此特技需先选定追击目标。
全速:使用戒备特技需消耗30点精力值,持续时间为10秒(每升1级特技持续时间增加5秒种)暂时使航行速度大幅度提高,但不能进行炮击,此特技只能在船帆耐久度低于60%的情况下使用。
口才:口才等级高低影响贸易中讨价还价的数差以及摆摊时所能收购的物品等级。口才等级影响能购买的货物种类和收购、出售的价格。贸易获得的利润和口才获得的经验成正比,只有在交易所里买的东西卖出去获得利润才加口才经验和船只构造经验。别人给的或是路上拣的货物卖掉后都不会加经验。口才中的特技有:
购物术:购物术等级越高,玩家所能购买的货物等级越高。
交涉术:被动技能,随着等级的上升可以减少玩家被海盗勒索的金钱。
摆摊术:被动技能,技能提升可以增加玩家摆摊的货物种类数量。
海战:海战等级高低影响海战时所能使用的战斗技能。在海上进行战斗会增加海战经验以提升海战等级。目前开放的海战特技有炮击术、撞击术以及挂钩术。
炮击:被动技能,影响人物可以装备的火炮等级,以及炮击时的命中率。准备好火炮和炮弹后就能进行炮战了。不同的火炮的射程,射击角度,装弹时间都有差别。炮弹也有很多种,对船体伤害,船帆伤害,水手伤害各有侧重。船体耐久为0时船只会沉没。船帆耐久影响船只的速度。水手的数量关系挂钩战中水手的战斗力和船只速度。健康水手为0船只沉没。点击两个装弹条中间的炮弹图标能切换弹药。
撞击:使用该特技后能对目标进行撞击,消耗精力值10点。影响船只可以装备的撞角等级,使用该特技需先选定撞击目标。船只装备了撞角之后就能用特技发动撞击了。撞击成功会一次性给对方船体造成较大伤害。撞击的伤害和撞角,自己船的速度有关。撞击成功后撞角的耐久会减少.
挂钩:使用该特技后能对目标进行挂钩,消耗精力值10点。影响船只可以准备的挂钩等级以及挂钩的成功率,使用该特技需先选定撞击目标。在双方船只距离很近的时候,能进行挂钩(需要装备挂钩道具)。挂钩是有成功率的,和双方的水手数有关系。挂钩成功后会进入登船战场景。双方的船长和5名水手参战。参战水手的属性由船长的人物属性和船只健康水手数量决定。该场景中的攻击目标有三种:对方人物,挂钩,对方船桅杆。桅杆耐久对应船体耐久,杀光对方人物和打坏对方船桅杆战斗胜利。挂钩被打坏则挂钩战结束,回到海上战斗场景。挂钩失败会双方都会损失水手。
徒手:影响徒手时攻击命中率和人物基本攻击力及基本防御力,也影响人物的回避率和最大生命值、最大精力值。徒手打怪可增加徒手技能的经验值以提升徒手的等级。需要航海技能5级后才能学习!
陆战技能:战斗技能有刀术、剑术、斧术、射击和医术。想成为一个战斗系的人才,建议专心修炼一门技能。战斗技能下有3个普通特技和1个终极特技。普通特技分为10级,终极特技只有1级。主动使用的特技有一定地冷却时间,不能不间断使用。主动特技使用时需要消耗一定的精力值。
刀术:影响持刀类武器时攻击命中率和攻击力以及可使用的刀类武器种类.持刀类武器打怪可增加刀术经验以提升刀术等级。刀类特技有:
破甲挥砍:使用后被攻击的目标20秒内防御力下降,特技攻击目标时并同时给予到一次普通攻击的伤害
顺势连砍:被动技能,一定几率连续发出两次攻击,但第二击攻击力有所减弱
狂砍:使用后20秒内提升攻击速度和精准,但防御力下降
刀魂之技:使用后受到近身攻击时立即做出反击,伤害为一次普通攻击伤害的50%,反击可以对多个目标同时进行
剑术: 影响持剑类武器时攻击命中率和攻击力以及可使用的剑类武器种类. 持剑类武器打怪可增加刀术经验以提升剑术等级.剑类特技:
刺伤:使用后被攻击的目标20秒内精准下降,特技攻击目标时并同时给予到一次普通攻击的伤害
要害刺杀:被动技能,有一定几率刺中敌人要害,对其造成比正常伤害值更多伤害
蓄力刺杀: 使用后20秒内提升自己的攻击力,但攻击速度下降
圣剑之舞: 使用后使出一连串华丽的剑招连续给于敌人五次伤害
斧术: 影响持斧类武器时攻击命中率和攻击力以及可使用的斧类武器种类. 持斧类武器打怪可增加刀术经验以提升斧术等级.斧类特技:
震慑劈砍: 使用后被攻击的目标20秒内回避率下降,特技攻击目标时并同时给予到一次普通攻击的伤害
格挡:被动技能,有一定几率对敌人攻击进行格挡,降低攻击伤害
全力防守:使用后20秒内大幅度提高自己的防御力,但不能攻击不能移动,一旦移动效果消失
天斧之怒:发出全力一击,伤害力极大且一定程度无视对方防御
射击: 影响持枪类武器时攻击命中率和攻击力以及可使用的枪类武器种类. 持枪类武器打怪可增加射击经验以提升射击等级.射击类特技:
射伤:使用后被攻击的目标3秒内不能奔跑,特技攻击目标时并同时给予到一次普通攻击的伤害
速射:被动技能,有一定几率使人物可以连续使用枪进行射击
狙击:给敌人造成攻击力以外的额外伤害,但是瞄准时间加长
神枪之吻:使用后30秒内使自己百发百中,且受到普通攻击伤害的击中率恒定为大于33%,不能移动,一旦移动特技终止
医术:影响玩家所使用药水的效果,甚至可以解除昏迷和中毒.学习该技能以后,使用药水可增加医术经验以提升医术等级,目前开放的医术特技有治疗术、毒术以及兴奋术。
治疗术:使用治疗药水给目标恢复生命值,效果受疗伤术等级影响(每提升特技一级增加1点)
毒术:对武器下毒或对中毒的人解毒
兴奋术:使用需消耗30点精力值,暂时提高人物攻击速度,且一次性消耗生命值20点,每提升特技1级增加10秒维持时间。
采集系技能:采集机能有采矿、伐木、种植、捕获等4项.采集需要先装备好相应的工具。伐木和采矿需要的树木和矿石堆可以在郊外找到。郊外也可以找到可以种植的地方(种子可以在商店买到或在郊外拣到)。捕捞则需要开船去近海找鱼群。采集技能高了,才能装备高级工具,只有高级工具才能采集到高级原材料。
采矿: 采矿需装备铁镐工具,影响所能挖到的矿石种类和采矿的成功率。高级矿石需要装备高级工具,高级工具有等级限制。在郊外采矿、使用冶炼、完成矿工都可增加采矿经验以提升采矿的等级.
负重修炼:被动技能、提高人物负重、每级可增加负重5
矿石研究:被动技能、提高可采集的矿石等级
矿工精神:被动技能、提高人物精力上限、每级可增加精力5
伐木: 伐木需装备伐木斧,工具影响所能砍到的木材种类和砍伐的成功率,,在郊外伐木可增加伐木经验以提升伐木的等级.
负重修炼:被动技能、提高人物负重、每级可增加负重5
原木研究:被动技能、提高可采集的原木等级
樵夫精神:被动技能、提高人物精力上限、每级可增加精力5
种植: 影响所能种植的植物种类和种植的成功率,高级植物只有种植技能达到一定的级别才能种植(种植需有种子),在郊外种植可增加种植经验以提升种植的等级.
负重修炼:被动技能、提高人物负重、每级可增加负重5
植物研究:被动技能、提高可种植的种子等级
收获术:主动技能、可以收取附近的植物、每级可收取数量加1,精力消耗10点
捕获: 影响所能捕获的鱼的种类和捕获的成功率,高级的鱼只有捕获技能达到一定的级别才能捕到(捕获需装备渔网改造过的船只是不可以装备鱼网的),在近海捕鱼可增加捕获经验以提升捕获的等级.
合成系技能:合成技能有铸造、缝纫、炼金、制船。进行合成也需要先装备好相应的工具,要合成某个物品必须先学习该物品的合成书。普通的合成书可以在NPC那里购买,高级合成书则需要通过其他途径获得。合成书会标明合成需要的材料,找齐材料之后点合成按纽就可以开始合成了。合成同样消耗精力。
铸造:影响所能造出的武器的种类和铸造的成功率,此技能等级越高所能造的武器种类越多,也越高级(消耗原料为矿石).
缝纫:影响所能裁剪衣服的种类和裁剪的成功率,此技能越高所能造的衣服样式越多,级别也越高.(消耗原料为植物).
炼金: 影响所能炼制药水的种类和炼制的成功率,高级药水只有炼金技能达到一定的级别才能炼制(消耗原料为农作物).
制船:影响所能造出船模的种类和成功率,此技能越高造出的船模种类越多,也消耗越高级的原料,合成失败后所有材料消失。