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沙城又起烽火 狼烟传遍四方 沙城攻略
新浪游戏  2012-03-01 15:45

  一周一次的皇帝争夺战又即将开始,有过几次皇帝争夺战的经历的本记发表一下对皇帝争夺战的一些看法,有不足之处请各位多多指教。

  首先,蓝色区域为守方的毕守区域,下方第一个蓝色区域是勇猛之魂点,为第一个和敌人短兵相接的点,也是一个有系统辅助守方的点(四周有四个塔)。

  其次,第二个蓝色区域是外城门和威武之魂(因为外城门和威武之魂相隔极近,所以本记归为一个决战点),这个点也是一个易守难攻的点,因为城门在城墙的凹处,守方可以在墙上对攻防进行包围式打击。

  接下来,第三个点就是内城门,内城分左右2个门,所以对于守方极为不利,攻防占据有利地势。

  在下来,就是守方复活点的统御之魂,这里是比拼双方团结度和机动性了,因为这里离双方复活点都不远。

  最后,攻防面对最后的考验,守方面对最后强势的冲击。——长生天。一个让攻防看到希望,守方看到绝望的最后名字,能让绝望变成希望就看守方的实力了。系统对于守方也是有照顾的,这里离守方复活点较近离攻防复活点远,所以守护成功的希望很大。

  下面谈谈我个人对于攻、守方的战略看法

  首先作为守方:

  8点钟准时集合全体国民在统御之魂。然后快速集结于勇猛之魂,低攻低防小号上战车,战车在外,大号在内,围住勇猛之魂,做好防御工事,敌方开始大多以战车和非战车夹杂冲击箭塔,所以对于守方来说,要刻注意敌方动向,后发制人。箭塔是一种高攻高防的辅助工具,所以好放弃敌方进攻职业,全力击杀敌方远攻职业,特别是骑射火枪一类。勇猛之魂守卫点受攻击面太大,守方虽有箭塔帮助,但是毕竟是一国打三国,没有绝对的优势,想要在勇猛之魂点守卫成功,困难可想而知。

  情况二:勇猛之魂消失。

  当勇猛之魂消失后,守方应立即退守护城河的木桥后面利用地势狭窄,对敌方进行有力打击,高攻骑射万箭,火枪一闪连珠炮,先知冰冻,火惩,天罚,对敌人进行有力打击,然后退居外城城楼上,对敌方进行包围式打击,在这里守方占据地利优势,守护成功优势很大。    情况三:外城破。

  外城攻破,守方应立即组织人员从左右内城门同时对敌方进行骚扰式攻击,拖延敌方打掉威武之魂的时间,尽最大可能拖延,外城破,想要守住威武之魂困难增加,不能把希望寄托在威武之魂上,所以尽最大可能的骚扰。

  情况四:威武之魂消失。

  威武之魂消失,对于守方来说这是一个很坏的消息,毕竟敌方是三国,人员众多,敌方如果分2路同时进攻内城左右大门守方难以应对,但是对于很多的打法都会是主攻一门佯攻一门,(就得结合所在当时双方的实力实际情况而定了),

  ①

  当敌方一主攻一佯攻。这就得考验守方指挥的判断力了,能准确判断出敌方主攻部队的位置,那这场守卫战就容易得多,判断错误,绝大可能是失败。判断准确:集结于敌方主攻城门,利用远攻职业可以穿墙攻击的特点,打击敌人,进攻职业靠近城门吸引敌人火力。判断失败:全力集结敌方主攻方向,面对主攻城门摆好口袋,高攻职业左右,进攻职业和医生站中间,敌人一攻破城门医生上前恐惧,高攻职业全力输出。尽最大可能减少敌方实力。

  ②

  敌方集结所有力量直接冲击一个城门,这没什么战术可言,就是实力与实力的对撞。

  情况五:内城破。

  内城被攻破,敌方直接攻打统御之魂,这里是守方复活点,但是这里离攻防复活点也不远,所以也算实力的对撞,但是建议守方复活不要直接冲击敌方,而是绕过敌方强力大号,从沙城小屋后面绕过攻击敌方援军。

  情况六:统御之魂消失

  敌方直接进攻皇城,攻打长生天,但是这里离敌方复活点远,离守方复活点近,所以攻防集结需要时间,守方集结时间几乎不计,这是一大优势,守方需抓紧。

  情况七:长生天死。

  守卫失败。

  作为攻方

  情况一:攻打勇猛之魂

  在敌我双方实力相差很大,我方占据优势,那就集结所有人员对箭塔一个一个冲,直接打掉勇猛之魂,如果实力相差不大,集结2过兵力骚扰守方,另一国攻打箭塔。

  情况二:勇猛之魂消失

  勇猛之魂打掉之后不要急着一鼓作气攻下外城门,应为除了绝对优势的话,其他是不可能的。最好的方法是在木桥头集结一下,观察一下敌情,如果守方在另一段集结,最好是医生开路,在桥中间时开无敌,吸引火力,然后冲进守方人群恐惧,然后回撤。我放高攻职业紧随医生,在敌方受到恐惧时全力输出一举拿下桥头。拿下桥头后高防职业站两侧,高攻职业全力输出打城门。

  情况三:城门破

  外城门破,就直接一鼓作气打掉威武之魂,然后集结于威武之魂点,不要急着打内城门。内城门离守方复活点近,所以得有策略的打,当然,绝对优势除外。和打勇猛之魂一样分2种情况。全力主攻和一佯攻一主攻,前面已经提到,这里不详谈了。

  情况四:内城门破

  如果破一门那就集结所有兵力攻打统御之魂,如果破两门,也可以按照破一门的打法去打,但是做好左右开弓,让守方顾左而难保右,两方夹击。

  情况五:统御之魂消失

  攻方集结所有强力号围攻守方复活点,在守方复活人员未上马之前解决掉,攻方其他人员全力进攻长生天,复活无限支援,直至打掉长生天。

  情况六:长生天死

  攻方胜利。

  (在这所有进攻或者防守的时候都必须要留意时间,合理安排各个点的攻击和防守时间。胜败乃兵家常事,失败了别灰心,胜利了别骄傲。以上只是本记的一些拙见,如有不足之处,请多多指教。)

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