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职业综合对比分析 近卫军VS火枪手
新浪游戏  2012-02-23 14:43

成吉思汗职业对比综合分析 近卫军VS火枪手

 

   火枪手 近卫军 评价
主攻伤害 300% 275% 接近
副攻伤害 210 命中-10 200% 晕6秒 近卫军带控制,更有利于拉开距离
组队属性 闪避+3(防御) 暴击+10(攻击) 火枪加防御,近卫军加暴击
基础攻击 +10% +100% 者基础攻击翻倍,攻击更高,可能接近骑射
基础敏捷 +100% 后者基础敏捷翻倍,闪避、攻击更高
基础闪避 +15 后者闪避增强,闪避更高。
基础命中 +1 近卫军缺少命中,以全能或者命中坐骑优先
基础暴击 +1 近卫军暴击低,火枪对暴击伤害依赖强。
群攻技能1 105%持续8次 140%持续8次 近卫军基础攻击优
群攻技能2 210%伤害1次 310%伤害1次 近卫军基础攻击优
群攻技能3 连续群攻(一闪) 双倍攻击(架设) 火枪群攻强,近卫军单体攻击强
防御技能 +50闪避 暴击转闪避 差不多
逃跑技能 震荡雷定3秒 命中-50持续10秒 差不多
无敌技能 假死回血 快速后移15米 火枪抗,近卫军能跑
坐骑分析 闪避坐骑优先 命中坐骑优先 火枪需增强闪避,近卫军不差闪避,缺少命中

综合分析

近卫军,火枪变异体,拥有骑射的攻击、先知的命中、更高的闪避、医生的暴击。

近卫军强调跑位,闪避高,基础攻击接近骑射,单体输出高,暴击低,命中低,控制技能以短时间晕人为主。

火枪因为能回血两条命,生存能力强一点,基础攻击低,对暴击和暴击伤害的依赖性强。

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