自从炼化出来,很多人都在疯狂的炼化,有人追求6主动,有人追求4被动,我相信很多人其实要求不高,都希望能有个无双,加双被动,三被动更好了,下面用概率来研究下炼化:
首先要知道炼化的两只兽必须打满技能,否则炼化出的兽不可能是满技能的,而且尽量不要有相同的被动技能,比如两只兽都有精研,那么炼化结果有概率会出现1个空的被动槽
以下所说的被动是指特殊组技能:闪避、命中、暴击、防御、强韧、杀伤、悟性、活力、强攻、瞄准、施法
主宠和副宠具有完全不同的被动技能时,炼化后被动存在的概率如下:
●1被动+ 1被动=
0被动 C(6,4)/C(8,4)=15/70 ≈21.4%
1被动 C(2,1)*C(6,3)/C(8,4)=40/70≈57.1%
2被动 C(6,2)/C(8,4)=15/70 ≈21.4%
●1被动+2被动=
0被动 C(5,4)/C(8,4)= 5/70 ≈7.1%
1被动 C(3,1)*C(5,3)/C(8,4)=30/70≈42.9%
2被动 C(3,2)*C(5,2)/C(8,4)=30/70≈42.9%
3被动 C(5,1)/C(8,4)= 5/70 ≈7.1%
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