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平衡天赋:扭转乾坤 引爆PK全新玩法
新浪游戏  2010-10-11 10:05

  在市面上流行的各种“快餐网游”中,往往总是缺少着对数值平衡的重视,而这直接导致了网游玩家在PK中遭遇各种各样的尴尬局面。在尝试各类网游时,也许你总是在问自己这样一个问题“为什么他每次攻击我都能暴击?为什么我会被几个小号一直晕到死,连还手的机会都没有?为什么我打他总是未命中?为什么……”正式这样或那样的为什么破坏了游戏中应有的趣味性,而让所有玩家盲目地去追求某些属性“越高越好”。 

 

 

  于是,为了解决数值平衡的困局,《成吉思汗2》研发团队开创性的加入了“平衡天赋”这一全新的人物养成玩法。这是将在10月下旬加入的第二个天赋养成玩法,就像名字所暗示的那样,平衡天赋可以让本身差距很大的战斗重新变得平衡,即使对手拥有远远超出你想象的攻击命中等属性,在“平衡天赋”的帮助下你仍然有可能扳回一局,反败为胜!

 

  “平衡天赋”专门针对PVP设计,它具体分成暴击平衡、韧性平衡、命中平衡、闪避平衡等几种。就像跷跷板一样,当你与对手在某项属性上差异过大,“平衡天赋”将会发生作用削减对手的某一项属性,并使对抗的双方重新回归到平衡的态势下。举例而言,当对手的控制技能的命中值太高,造成你无法抵抗他的控制技能时,你的平衡天赋将会发生作用,提高你的抵抗几率;同样,当对手的暴击太高,使每次攻击都会造成暴击时,强化过“平衡天赋”的你也将会降低对手的暴击几率。于是,PK将变得更加紧张而且刺激,即使在被对手大幅压制的情况下,借助“平衡天赋”的帮助,你仍可能逃过被秒杀或一晕到死的尴尬局面,甚至可能你将凭借一两次控制技能抵抗、未命中为自己翻盘! 

 

 

   看到这里,也许有很多玩家会自然而然地认为修行“平衡天赋”价格不菲,或认为这只是少数大公会成员的专利,但事实上却并非如此。与同样作为天赋养成玩法的“公会天赋”不同,“平衡天赋”无需任何公会等级作为前提条件,它也无需“公会天赋”等级作为参考。这也就是说,即便在没有加入任何公会也没有修行过“公会天赋”的情况之下,只要天赋等级达到要求就一样可以修行“平衡天赋”!除此之外,修行“平衡天赋”也无需太多花费。提升“平衡天赋”等级所需的道具将通过合成获得,合成所需材料的获取途径也异常便捷,其中关键材料将通过十八魔君、藏宝洞,甚至各种日常任务便能得到!

 

  《易经•谦》中曾写道:“君子以裒多益寡,称物平施。”意思是说,谦谦君子当应秉持中正平和之道。而游戏也是如此,《成吉思汗2》的研发者们通过一种古朴但是又异常精妙的设计还原了中国古人最核心的哲学思想。相信通过“平衡天赋”养成,每一位玩家都将能体会到最紧张刺激而又最爽快的PK体验!

 

   风云际会天地变,一场全新的娱乐风暴即将到来,作为历经三年磨砺的网游大片《成吉思汗2》将为你带来与众不同的超凡游戏体验!

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