新人扫盲贴 《激战2》世界战场的基础机制(3)

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新浪游戏:2014-06-17 10:31

激战2的WVW可以说是游戏中最大的系统了,服务器最高可以支持千人同时在线PVP,攻城略地也是WVW必不可少的一部分,不过小伙伴们清楚战场评分么?下面来看一下激战2WVW世界战场评分细则。

 特效文字说明

  爆炸组合

  火焰区域加爆炸,群体威能(3层)

  闪电区域加爆炸,群体加速

  光明区域加爆炸,群体反弹

  黑暗区域加爆炸,群体致盲

  烟雾区域加爆炸,群体隐身

  冰冻区域加爆炸,群体护甲

  虚无区域加爆炸,群体护甲

  毒 区域加爆炸,群体虚弱

  水 区域加爆炸,群体治疗

  跳跃组合

  火焰区域加跳跃,单体护甲

  闪电区域加跳跃,单体眩晕

  光明区域加跳跃,单体反弹

  黑暗区域加跳跃,单体致盲

  烟雾区域加跳跃,单体隐身

  冰冻区域加跳跃,单体护甲

  虚无区域加跳跃,单体护甲

  毒 区域加跳跃,单体虚弱

  水 区域加跳跃,单体治疗

  投射物组合

  火焰区域,燃烧

  闪电区域,易伤

  光明区域,移除症状

  黑暗区域,吸取生命

  烟雾区域,致盲

  冰冻区域,冻结

  虚无区域,困惑

  毒 区域,中毒

  水 区域,再生

  旋转组合

  火焰区域,范围燃烧

  闪电区域,范围易伤

  光明区域,范围移除症状

  黑暗区域,范围吸取生命

  烟雾区域,范围致盲

  冰冻区域,范围冻结

  虚无区域,范围困惑

  毒 区域,范围中毒

  水 区域,范围再生

  各职业所能创造的区域

  黑暗:盗贼、死灵

  虚无:幻术、死灵

  火:守护,战士,工程,游侠,元素

  冰:工程,游侠,元素

  光:守护,工程,幻术,死灵

  闪电:元素

  毒:工程,游侠,盗贼,死灵

  烟雾:工程,游侠,盗贼,元素

  水:工程,游侠,元素

  PS

  需要说明的是你的终结技会自动叠加在第一个个释放的区域上,就是说火圈先放,水圈后放,爆炸出现的是威能而不是治疗,切记

  群体的意思是aoe最多作用范围是五个人,其中包括你自己,激战的范围技能作用优先级,技能组合释放者>你的队友>指挥官>距离离你最近的盟友>距离离你远的盟友

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