1、战场评分
激战2的WVW可以说是游戏中最大的系统了,服务器最高可以支持千人同时在线PVP,攻城略地也是WVW必不可少的一部分,不过小伙伴们清楚战场评分么?下面来看一下激战2WVW世界战场评分细则。
战场分数分为两种∶当前服务器的总分和潜力点数
总分代表着服务器的整体实力,代表着这一轮战场开始以来各服务器的得分,由潜力分累积而成。
潜力分代表着当前时段的服务器实力。每15分钟更新一次,这个时间在你进入世界战场后,会显示在你屏幕的正上方中央(下面介绍战场界面会再说)。潜力分在每次倒计时至0的时候会添加至总分内。
所以,如果为了拿分,请选择在倒计时结束前,抓紧时间抢下一个塔或者一个营地,如果可能,估计好时间拿下要塞。
另外,由于全部营地和塔、要塞被攻下后,领主都有一个5分钟的无敌buff(点击领主,领主头像下方有一个buff,可以查看剩余无敌时间),所以如何利用好潜力分的重置时间和领主无敌buff时间是一个很重要的事情。
各类建筑潜力分
营地 5分
塔 10分
要塞 25分
石云 35分
2、战场界面ui
1是战场选项 2是总分
1总分 2当前潜力分 3战争buff
ps:说下战争buff 虽然不多 蚊子再小也是肉 t1的加成是最高的 以此类推 需要注意的是当你拜访其他服务器时,这个buff是没有的
这是你的战场技能界面
从左往右依次是1当前战场潜力分 2下次潜力分重置时间 3补给
这货是个npc 需要五个人在他的圈里占一会 然后 他就会跟着你们走 会随地扔点器械……建议别带他,虽然是个很厚的肉盾,但是指挥图标混乱,并且乱造器械很头疼
黄叉白叉机制
黄叉没找到……
白叉是显示在城上,只要有东西在打就会出,说明这个城被攻打,但不知道是哪个门。
黄叉是超过25个人同时攻击一个目标会在该地点出黄叉。比如大家一起快乐的撕门就会出黄叉暴露位置,容易被人抄截,所以一般攻门时候呼叫所有人停火只留撞锤攻击。
3、战场建筑升级
wvw战场上各种城池和营地的升级顺序,虽然没有必须的升级顺序,但是长时间的战场经验已经让升级顺序有了固定的模式。
先讲营
营地最主要的是为塔和要塞提供资源,初始状态的资源牛为塔提供35资源,为keep提供70资源,而升级了增加牛运输资源后,为塔提供70资源,为占领方提供140,这是非常可观的
所以营地最优先升级的一项就是增加补给运输量,通常只需要升级这一项就足够了。因为在激烈的战场中, 营地的资源通常会被扫干净。只有当战场很平静的时候才会去考虑继续升级其他项目。需要注意的是,营地升级必须保证营地有足够资源 的时候才可以点升级0
推荐升级顺序 增加补给运输量>雇佣运输守卫>雇佣额外的营地守卫>增强营地守
通常值得升级的营地有以下几个位置:本方战场的12点北方营地;敌方战场离出生点最近的营地;战场离自己领地(要塞和城堡)最近的2个营地;这些营地便于防守,不会被轻易拆掉,而其他位置的营地则很容易易手,升级价值并不高
然后看塔
看过塔升级的玩家会发现,塔的升级项目一共有4列。如果没有研究过,会一头雾水。
升级项目包括2大类:人员升级和建筑升
人员升级需要塔内有足够资源才可以选择,而建筑升级则不需要,哪怕零资源的塔也可以选择某一项建筑升级,可以通过资源牛运输进来的补给慢慢升级
每一列升级项目都是从上到下依次解锁的,不可以跳过某一个项
所以塔的通常升级顺序
升级2级城墙(T1.5)>升级2级城门(T2)(若此过程中战场顺利,塔内资源有溢出情况,大于100,则可以选择人员升级中的雇佣第二个工人)>升级3级城墙(T3)>升级油锅>升级加农炮 >升级迫击