症状与恩赐
在激战2中有9种不同的恩赐,12种症状,8种控制效果,3种额外效果
在激战2中有9种不同的恩赐,12种症状,8种控制效果,3种额外效果
恩赐:
图标 | 名字 | 描述 |
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神盾 | 格挡下一次攻击。时间堆积(守护独有) |
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狂怒 | 增加20%的暴击率。时间堆积 |
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威能 | 增加伤害与症状伤害。强度堆积 |
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防护 | 受到伤害减伤33%。时间堆积 |
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再生 | 每秒恢复生命值。时间堆积 |
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报复 | 将受到的伤害反射给伤害来源。时间堆积 |
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坚定 | 免疫所有控制效果:击倒、击飞、击退、恐惧、昏迷、晕眩、上浮、下沉。时间堆积 |
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迅捷 | 增加33%移动速度。时间堆积 |
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活力 | 增加耐力(翻滚资源)的回复速度。时间堆积 |
症状:
图标 | 名字 | 描述 |
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流血 | 每秒受到伤害。强度堆积 |
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盲目 | 下一次攻击无法击中。 |
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着火 | 每秒受到伤害。时间堆积 |
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冻结 | 移动速度减少66%,冷却时间增加66%。时间堆积 |
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残废 | 移动速度减少50%。时间堆积 |
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恐惧 | 强迫目标逃离施法者。时间堆积 |
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定身 | 组织目标移动,不能使用翻滚。时间堆积 |
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中毒 | 每秒受到伤害,使目标治疗能力减少33%。时间堆积 |
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脆弱 | 使目标受到的伤害增加1%。强度堆积 |
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虚弱 | 50%的攻击会偏斜,耐力的回复速度减少50%。时间堆积 |
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困惑 | 每次施放技能时受到伤害。强度堆积。 |
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痛苦 | 每秒受到伤害,移动是时会增加伤害。强度堆积 |
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磨难 | 每秒受固定比例的到伤害,只有FOTM中BOSS以及一些小怪能够使用,玩家无法使用。时间堆积 |
控制效果:
控制效果分为地面与水下两种。
地面:
图标 | 名字 | 描述 |
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眩晕 | 可以打断目标,并在一段时间内无法使用用技能。(可以移动以及翻滚) |
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击倒 | 可以打断目标,并在一段时间内无法做出任何动作。(使用技能、移动、翻滚)有技能可以解除击倒状态。 |
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击飞 | 可以打断目标,并抛到空中(被击飞控制时间固定为2秒) |
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昏迷 | 可以打断目标、定身,令其在一段时间内瘫痪 |
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击退 | 可以打断目标,让其远离施法者。 |
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拖拽 | 可以打断目标,迫使目标移动或拉近距离。 |
水下:
图标 | 名字 | 描述 |
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下沉 | 可以迫使目标向水面下方移动 |
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上浮 | 可以迫使目标向水面上方移动 |