关于《激战2》职业选择与分析 恩赐症状解读(2)

激战2专区 | 激战2官网 | 购买CDKEY >> 正文

新浪游戏:2014-04-16 14:23

在激战2中,职业的定位并不同以前的MMORPG一样的铁三角战法牧原则,变成了控场、输出、辅助三种,而三种定位在同一队伍中的任何人在随着战斗的进行,都要随时改变自己的定位。所以对自己职业的了解造福于自己与一起下副本的队友。

  症状与恩赐

  在激战2中有9种不同的恩赐,12种症状,8种控制效果,3种额外效果

  在激战2中有9种不同的恩赐,12种症状,8种控制效果,3种额外效果

  恩赐:

图标 名字 描述
神盾 格挡下一次攻击。时间堆积(守护独有)
狂怒 增加20%的暴击率。时间堆积
威能 增加伤害与症状伤害。强度堆积
防护 受到伤害减伤33%。时间堆积
再生 每秒恢复生命值。时间堆积
报复 将受到的伤害反射给伤害来源。时间堆积
坚定 免疫所有控制效果:击倒、击飞、击退、恐惧、昏迷、晕眩、上浮、下沉。时间堆积
迅捷 增加33%移动速度。时间堆积
活力 增加耐力(翻滚资源)的回复速度。时间堆积

  症状:

图标 名字 描述
流血 每秒受到伤害。强度堆积
盲目 下一次攻击无法击中。
着火 每秒受到伤害。时间堆积
冻结 移动速度减少66%,冷却时间增加66%。时间堆积
残废 移动速度减少50%。时间堆积
恐惧 强迫目标逃离施法者。时间堆积
定身 组织目标移动,不能使用翻滚。时间堆积
中毒 每秒受到伤害,使目标治疗能力减少33%。时间堆积
脆弱 使目标受到的伤害增加1%。强度堆积
虚弱 50%的攻击会偏斜,耐力的回复速度减少50%。时间堆积
困惑 每次施放技能时受到伤害。强度堆积。
痛苦 每秒受到伤害,移动是时会增加伤害。强度堆积
磨难 每秒受固定比例的到伤害,只有FOTM中BOSS以及一些小怪能够使用,玩家无法使用。时间堆积

  控制效果:
控制效果分为地面与水下两种。
地面:

图标 名字 描述
眩晕 可以打断目标,并在一段时间内无法使用用技能。(可以移动以及翻滚)
击倒 可以打断目标,并在一段时间内无法做出任何动作。(使用技能、移动、翻滚)有技能可以解除击倒状态。
击飞 可以打断目标,并抛到空中(被击飞控制时间固定为2秒)
昏迷 可以打断目标、定身,令其在一段时间内瘫痪
击退 可以打断目标,让其远离施法者。
拖拽 可以打断目标,迫使目标移动或拉近距离。

  
水下:

图标 名字 描述
下沉 可以迫使目标向水面下方移动
上浮 可以迫使目标向水面上方移动
相关新闻

新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 通行证注册 | 产品答疑


Copyright ? 1996-2014 SINA Corporation, All Rights Reserved


新浪公司 版权所有