游戏交互:所有玩家 一个团队
不得不提到的是《激战2》玩家之间的交互,它与传统RPG游戏中一个最大的不同点就是共享,比如在打BOSS时,哪怕你没有队伍,哪怕你只是对BOSS输出的伤害也只是一个“1”,而你获得的收益将与所有参与玩家都相同。无论是走到哪里,你都能感觉到你与其他玩家是一个团体,而不是为了经验,为了装备相互仇杀不断。
所有玩家就像是一个团队
而且,《激战2》的角色等级是随着地图等级而变化的,等级非常高的玩家到了低等级地图、他的角色等级、属性都会随之降低,在保证收益的情况下使游戏不失挑战性。举个体验的例子来说,当30级玩家来到10级地图时和低等级玩家一起打同一只BOSS,30级玩家的等级和属性会降至10级,这样玩家不会出现碾压情况,而获得的收益也全都是30级的,丝毫没有任何影响。
每个玩家都有收获
总评:《激战2》是一款非常值得尝试的游戏,每一个系统都做得十分精细,为玩家创造了多变的娱乐和“沉溺”游戏的理由,未来将是又一款欧美网游巅峰之作。