操作系统:Windows2000以上系统
CPU:Pentium4 2.0G或AMD同等性能芯片内存:512M
内存:512M
显卡:GeForce 5200或Radeon9550
声卡:标准兼容声卡
操作系统:Windows2000以上系统
CPU:Pentium双核E2140或AMD同等性能芯片
内存:2G
显卡:NVidia7600GT或ATI X1600XT
声卡:标准兼容声卡
游戏名称:http://tj.kongzhong.com
游戏类型:角色扮演
游戏特征:武侠游戏
开发公司:空中网
运营公司:空中网
官方网站: 点击进入
目前状况:不删档内测(2012-02-12)
责任编辑:橙子 Seven 页面设计:Seven 制作:Seven
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新浪游戏 2012-03-15 16:18

功夫英雄竞技积分全面改革 全民竞技时代开启

  在即将更新的版本中,现有的竞技积分以及竞技场界面和兑换系统将彻底改革,玩家获取积分金币将更加容易。

  一。全新竞技界面

  二。竞技模式分类更精确

  1.挑战模式:

  1V1的全新战斗模式,战斗期间无法使用药水,死亡无法复活。成功击杀敌方即可获得战斗胜利。

  2.死亡模式:

  3V3战队的全新战斗模式,10分钟的战斗中可无限复活,但无法使用药水,每击杀一名敌方,即可获得一点击杀数。战斗时间结束后,击杀数高的一方获胜。

  3.即将新模式:争夺模式。

  三。全新积分奖励规则

  增加个人金币,团队金币,家族金币,分别可用于兑换竞技场商店中的强力道具。

  竞技场积分为玩家在竞技场中实力的表现,对竞技场匹配规则有一定的影响;

  积分类型分为以下3种:

  个人积分

  战队积分

  家族积分(暂未开放相关战斗)

  其中玩家的个人积分和战队积分初始值均为1000(战队积分只有在玩家拥有战队之后才能获得),每日最多累积增长值(玩家胜利获得的积分,不计算失败扣除的积分)分别为500,即如果玩家当日胜利获得某一类型的积分超过500,再次在该类型战斗中获胜就无法获得对应的积分。

  竞技场金币为玩家从竞技场中的收益,可以用来购买竞技场商店中对应的道具;

  金币类型分为以下3种:

  个人金币

  战队金币

  家族金币(暂未开放相关战斗)

  其中玩家的个人金币和战队金币每日最多累积增长值分别为500,即如果玩家当日获得某一类型的金币超过500,再次在该类型战斗中获胜就无法获得对应的金币。

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