风云中玩家角色除了职业之分别之外,还有国家属性、帮会属性。
风云中提供了3个职业供玩家选择。职业中还有数种组合流派的职业方式。玩家在游戏内可以自由培养一个职业的不同流派。
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战士 分为剑术和刀术流派,同时有共用辅助技能,在合理搭配技能学习的前提下,能培养出独有的流派分支,玩家自己能作主自己的角色朝什么方向发展。战士是游戏内物理攻击最强的职业,并有最强的防御铠甲,但是因为角色的元气的限制(元气用于学习技能),角色在某个时间点只能培养自己角色某个方面的专项技能。这样就使得游戏内会出现不同特色的战士。 |
猎手 分为弓术、辅助、弩技三个流派技能,如果玩家时间足够,能学完全部的技能,成为一个多面手,也能只专精其中的某个技能成为一方的大师。猎手中的辅助技能对团队有很大的作用,在游戏中将是最受欢迎的角色。 |
术士 是游戏内最强的法术攻击职业,同时也有最高的魔防,在技能上分为雷术修行和火术修行,以及三界往生术修行三个分支。雷术分支有较稳定的伤害,以及范围攻击,火术有最强的单体伤害技能,三界往生术修行将提供多变的辅助和召唤技能。但是游戏没有限制玩家只能学习某个分支,玩家的想法是无穷的,游戏内提供了可能性给玩家。 |
所有的准备都是为了给玩家自主的选择,玩出自己的游戏。
比如:一个学习所有攻击技能的战士,将自己的战斗能力发挥到极限,但是防御力极差,这个时候,另一个专精学习防御技能的玩家就能辅助其作为队伍肉盾的角色。每个不同的玩家可以根据自己的兴趣爱好,针对自己在游戏内团队的位置,培养独有的,专属于自己的角色。
在游戏内角色能按照自己的想法培养,将是很多玩家的梦想。
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