又到了每周的DOTA2更新时间,今天加入的英雄为狼人,并在CM模式中加入了上周更新的暗影恶魔。之前官方曾放出三个英雄的草图,分别为狼人,暗影恶魔和德鲁伊。目前已经有两名英雄登上了DOTA2的舞台,下周更新的英雄将会是德鲁伊么?让大家一起期待吧~稍后带来详细的更新日志。
游戏性
-加入狼人!!
-将暗影恶魔加入队长模式
-稳定版现在已经升级到了上一个版本
-私人房间加入了"全部随机"的游戏模式
炼金术师:
-修正了腐蚀酸雾会杀死信使的错误
蝙蝠骑士:
-修正了烈焰破击没有aoe指示圈的错误
兽王:
-修正了飞斧会杀死信使的错误
赏金猎人
-修正了幻象会继承忍术暴击的错误
骷髅弓箭手:
-修正了一个导致等级2的死亡契约不给于5%攻击力增益的错误
月之女祭司:
-修正了月神箭会被林肯法球抵挡的错误
变体精灵:
-为复制加入了一个计时状态以便观察
殁境毁灭者:
-修复了星体禁锢会从幻象上偷取智力的错误
-修复了星体禁锢可以在术士的地狱火上释放的错误
痛苦女王:
-修复了暗影突袭会被驱散的错误
闪电幽魂:
-修复了当电锤的闪电屏障和电魂互相作用后产生的异性相吸后果, 闪电屏障现在不会对友方和建筑造成伤害。注意敌方建筑物仍然会触发该技能
-修复了静电链接被净化之后仍然会造成伤害的错误
暗影恶魔:
-修正了攻击的动画时间
暗影萨满:
-修正了群蛇守卫的攻击前摇(变成0.3)
风暴之灵:
-修复了攻击的弹道速度
流浪剑客:
-修复了当风暴之锤扔出去之后的飞行过程中, 主目标变成魔免时, 风暴之锤不会眩晕到其他目标的错误。
剧毒术士:
-修复了瘴气, 毒刺,剧毒新星会被净化的错误。
术士:
-修复了地狱火拥有不正确的魔法抗性的错误
编织者:
-修复了当升级回到过去之后该技能会"失忆"的错误
巫医:
-修复了死亡守卫的弹道速度慢得多的错误
-修复了净魂之刃的法力回馈效果无视魔法免疫的错误在诡计之雾状态下的单位可以被魔法免疫的敌方正确的显示
-修复了一些技能对英雄控制的小兵会有不正确持续时间的错误(比如屠夫的肢解)
-修复了崩裂禁锢可以作用于术士地狱火的错误
-修复了系统增加的金钱有时候会非常缓慢的错误
-修复了诡计之雾在状态栏不会显示移动速度的错误
-修复了泉水的弹道太快的错误
-修复了熊怪的攻击点太高的错误
-修复了小黑龙的弹道速度太快的错误
用户界面
-为高级视效设置增加了环境生物的设置
-高级视效设置现在已更新,以后也将自动更新最新版本
-在基地附近时,无法掉落的物品不会再放入储藏栏
-当一个单位试图捡起一个物品时,如果物品栏满,这个物品不会再移动
-信使不再可以捡起一些特定物品如不朽之守护,圣剑
-增加了经验图表按钮
-当选择多个单位时,主要单位的声效会发生变化
-修复了如果用信使开启第二个信使时第二个信使会无法控制的错误
-修复了只有四个技能的英雄用第四技能键和第五技能键都可以开启大招的错误
-增加了小地图英雄图标的设置,按Alt键可以显示X和O
训练机器人
-Bot的使用技能反应速度提高了50%左右
-修复一个Bots会捡起或摧毁队友物品的错误
-提高了Bots防御基地的欲望
-修复了一个Bots会想防御时停留在原地的错误
-Bots增加了攻击被痛苦之源控制单位的欲望
-Bots现在不会随机选择英雄,他们会试着更具英雄角色建立队伍,包括晕眩,近战/远程等
-重新设定了Bot的分路决定,现在他们会更明智的决定和谁搭配
-更改了人类玩家点击地图时对bots推进/防守的欲望
-和carry一路的bots现在会让补刀
-修复了bots推进时偶尔会尝试对野怪释放技能的错误
视觉
-提升了暗影恶魔的视觉效果