DOTA2 7.18 test更新:加入娜迦海妖

新浪游戏┊时间:2012-11-14 14:14

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  高亮

  - 加入娜迦海妖!

  - 增加了观战时的全新下拉框数据功能!

  游戏性

  -在队长模式启用娜迦海妖。

  兽王

  - 修正了野性之斧采取的路径。现在运行的是原来预定的轨迹。

  干扰者

  - 修复恶念瞥视可以作用于地狱火和熊灵的错误。

  拉比克

  - 修复敌方术士对友方英雄施放暗言术后,拉比克窃取后对该英雄施放将使持续时间刷新,并依然造成伤害的错误。

  - 修复敌方戴泽对友方英雄施放编织后,拉比克窃取后施放将使持续时间刷新,并依然造成负面效果的错误。

  - 修复再次窃取同一技能后(期间窃取过其他技能)不会使冷却时间重置的错误。

  沉默术士

  - 修复静默诅咒会作用于地狱火和熊灵的错误。

  风暴之灵

  - 修复静态残影会阻止野点刷新的错误。

  圣堂刺客

  - 修复折光可以被驱散的错误。

  不朽尸王

  - 修复触发僵尸嗜血状态的血量级别在游戏前期没有随着技能提升并延续至游戏后期的错误。

  其他错误

  - 修复净魂之刃的净化作用能使原力法杖作用单位在行进过程中停止的错误。

  - 修复圣堂刺客的折光以及洞察烟斗的绝缘效果能使闪烁匕首不被禁用的错误。

  观战

  - 现在导播在英雄施放大招时,不论是否造成伤害都将会切换镜头,所以现在撼地者在野区空大所有人都会看见。

  - 略微调整了导播镜头的取景和移动。

  用户界面

  - 增加了观战时的全新下拉框数据功能!

  - 现在购买物品后的购回时间不会计算物品移动到信使上花费的时间。

  - 修复在多件物品于购回时间内售出后商店库存不能正确刷新的错误。

  - 增加玩家摧毁不朽之守护的信息。

  - 现在一个或一个以上队伍还未挂上队标时锦标赛比赛开始将会出现确认对话框。

  - 增加了客户端的控制台变量,让观战者在本地禁用部分游戏播音。这对解说帮助很大。 这些指令有:

  -cl_dota_speech_spec_towerattack,

  cl_dota_speech_spec_towerfalls,

  cl_dota_speech_spec_barracksattack,

  cl_dota_speech_spec_barracksfalls,

  cl_dota_speech_spec_ancientattack,

  cl_dota_speech_spec_enemybasefalls,

  cl_dota_speech_spec_idles。

  - 将任一指令的数值设置为 0,将禁用该游戏播音。 (估计解说最想设置的就s是cl_dota_speech_spec_idles 0)。

  - 在同一场比赛中多名装备同一游戏播音的玩家现在听到的游戏播音将会相同。

  本周更新内容简要分析:

  1.全新英雄娜迦海妖

  模型截图

  英雄图标

  技能图标

  

  2.远古野点蜥蜴全新模型

  原先模型:

  3.英雄模型更新

  现在若干英雄模型已经拆散。

  死亡先知

  4.全新观战功能

  5.维萨吉英雄图标和技能图标

  6.英雄材质更新

  光之守卫

  维萨吉(佣兽)

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