7.25 DOTA2更新:光法、小强、死灵飞龙登场

新浪游戏┊时间:2012-11-14 13:49

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  高亮

  - 加入地穴刺客,光之守卫和维萨吉,并同时在队长模式启用!

  - 现在匹配过程中当玩家拒绝或者放弃比赛时他匹配下一场比赛需要时间间隔。

  游戏性

  兽王

  - 修复野性之斧和刷新球的相互作用

  - 现在野性之斧没有飞行时将不会提供视野

  娜迦海妖

  - 修复受到海妖之歌作用的单位不会受到显影之尘影响的错误。

  - 修复受到海妖之歌作用的单位不会获得冰晶爆轰状态的错误。

  - 修复受到海妖之歌作用的单位不会受到编织作用的错误。

  幻影长矛手

  - 修复神出鬼没的幻象不能正确复制物品栏的错误。

  拉比克

  - 修复在施放野性之斧后马上窃取其他技能将使该技能效果持续存在的错误。

  沙王

  - 现在中立生物将会受到沙尘暴的伤害。

  圣堂刺客

  - 修复隐匿造成的初始攻击造成伤害过高的错误。

  斯拉达

  - 修复在末日作用下重击依然有效的错误。

  其他错误

  - 现在中立生物受到隐形英雄的伤害将会跑开。

  观战

  - 对导播视角的事件判定和画面选取进行多项调整。

  - 修复在玩家视角下有时不能正常显示粒子特效的错误。

  用户界面

  - 现在游戏运行时联赛页面有直播比赛将会弹出通知。

  - 现在击杀面板的卡牌将随机显示击杀英雄佩戴的一件饰品。同时减小了饰品的大小。

  - 修复在背包页面装备饰品时跳转至装备页面英雄不正确的错误。

  - 现在观战中的数据下拉框加入买活一栏。

  - 现在匹配过程中当玩家拒绝或者放弃比赛时他匹配下一场比赛前需要时间间隔。

  视觉特效

  - 修复拉比克施放窃取技能后特殊皮肤将在回到正常模型时保留的错误。

  - 现在隐匿的伤害只有在成功攻击时才会显示。

  机器人

  - 现在机器人确立战略意图的方式已经进行了大幅修改。

  - 大幅重做了机器人攻击Roshan的意图. 现在将根据可以参与击杀的英雄和敌人现身的速度来确定击杀Roshan的速度。

  -现在机器人躲避的意图更为仔细。现在针对狂战斧等物品机器人会根据当前血量来选择多种躲避意图。

  - 修复了当机器人防御基地时会尝试穿越无效地形的错误。

  - 增加机器人在防守一路兵线时的攻击性。

  - 移除了机器人在推进和防守兵线时揣测人类玩家的方式

  - 现在发信号攻击目标时机器人在考虑过程中不再过分关注之间的距离。

  - 修复在防御塔上发信号不能使正在进行其他高优先级动作的友方机器人受到吸引的错误。

  - 调整了机器人在泉水周围受伤时的撤退意图数值。

  - 现在机器人购买飞行信使的可能性更高。

  创意工坊

  - 现在游戏内创意工坊界面的提交新物品界面加入“导入可佩带饰品(Import Wearable)”选项。可以在提交模型前进行编辑,验证并预览。在提交时也会将文件打包成方便我们将其加入游戏的格式。

  本周更新内容简要分析:

  1.全新英雄光之守卫

  模型截图

  

  英雄图标

  

  技能图标

  
  

  本周更新内容简要分析:

  2.全新英雄地穴刺客

  模型截图

  

  英雄图标

  

  技能图标

  

  3.全新英雄维萨吉(死灵飞龙)

  

  英雄图标

  

  技能图标

  
  

  4.物品图标改动

  左边为新图标,右边为旧图标,仅为部分图标

  

  现在天辉夜魇信使图标不同

  

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