等级 |
可容纳会员数 |
需要的经验值 |
贡献度 |
权限 |
说明 |
1 |
12 |
无 |
无 |
无 |
公会成立后的状态 |
2 |
26 |
240万 |
120 |
可以使用工会名字标示系统
|
通过给工会起名宣布工会的诞生
|
3 |
40 |
780万 |
260 |
可以使用工会旗帜系统 |
通过使用工会框架旗帜显示工会的力量
|
4 |
54 |
1600万 |
400 |
可以宣布攻城战及可以对地区进行占领,可以申请同盟 |
可以宣布攻城战可以对地区进行占领
|
2. 投资贡献点数 * 工会成员可以把自己的贡献点数赠给工会,玩家退出工会或被踢出工会时其投资的贡献点数会从工会记录中删除掉。
3. 工会的成长 * 可以通过NPC把自己的经验值赠送给工会。 * 赠送经验值的次数没有限制。 * 工会成员退出工会,工会的贡献度就会减少。
维持工会的最低要求 1. 维持注意事项 * 工会要时刻保持相应等级的成员数。 * 不能保持相应等级定员时,被限制使用某个系统。
公会等级 |
1 |
2 |
3 |
4 |
需要保持的最小贡献度 |
无 |
120 |
260 |
400 | 2. 惩罚 * 如果无法达到最小贡献度,每个等级的受到的惩罚不同
公会等级 |
需要保持的最小贡献度 |
惩罚 |
1 |
无 |
无 |
2 |
120 |
工会名不会显示在玩家ID上 |
3 |
260 |
工会名不会显示在玩家ID上 不能使用旗帜
|
4 |
400 |
工会名不会显示在玩家ID上 不能使用旗帜 不能宣布攻城战,即使宣布了也会被强制取消掉 占领一定地区时不能收取税金
|
* 当其他玩家加入到工会,恢复了最少定员时,惩罚会自动解除掉 |