一,关于战士武器的比较
剑
剑的攻击速度快,硬直时间短,,缺点就是攻击力较低。
斧
攻击较高,暴击最高。
锤
攻击范围大,攻击力最高,眩晕几率,硬直也是最高的。。
对于使用什么武器,那就仁者见仁智者见智了。说不出优劣来。有一点值得要提的就是【龙之谷】普通攻击设定的比较有趣。当你第一招使用后,走几步路,然后再点,他不会初始为第一招,而是接着释放第二招,在这个过程视使用的武器而定剑的时间最短,锤子的时间最长,这样的话就跟我们创造了一个可以转换方向的时间,例如我们可以用第一招攻击正前方,然后转换方向,然后接着使用第二招攻击我们想要的方向,360度的方向都可以选择。这样的话在我们被怪物包围的时候我们同时可以360度的方向。这就是创造高连击的诀窍了。攻击正前方,当超过攻击范围后,就可以掉头攻击后方。当然在这个过程中你不能被怪打到,不然的话也是白搭。
那我就来谈谈个人的经验吧
本人在分别使用了三种武器刷图,用斧头刷是最难的,因为在深渊级别的中小怪数量极多,例如在死亡森林中,用斧头刷怪的话,为了第三招能打到更多的怪势必得冲进怪物群中。当点到第二招的时候,硬直较长的关系,两侧和后面的怪就能攻击你。第三招的时候因为移动幅度小的关系,更容易被蜘蛛的蜘蛛网打中减速,如果这个时候食尸鬼再将你扑到再给你狠狠来几下,那就乐子大了。但是当释放第三招的时候多段攻击,范围攻击,与高暴击的叠加,对怪造成的伤害还是颇为可观的。
用剑的话,攻击虽然低一点,但是可以连击。在攻击频率上也能弥补攻击上的不足了。
用锤子的话,因为攻击高的原因,也能起到高伤害的效果,但是连击数就略有不足了。
说了这么多,3种武器的特点大家也应该了解了。
在竞技场中,用什么武器的话,那就要看你对自己的定位了。到底是最求高连击,还是高伤害了。高连击的优点就是,可以打的对手没还手的机会。高伤害的话,就是能更快的解决掉对手。
以剑为例子来说,1V1的情况下,如果掌握好距离,将敌人逼入墙角的话,是能实现直接
连死的效果的。
而斧头的话,虽然连击数不足,但是加上技能的话伤害却是够高。在混战中占有很大的优势。
锤子的话,PVP中也是。
值得一提的就是龙之谷的PVP
分为回合和重生2种类型。
回合的话就得看队友之间的配合了。类似于DNF中的组队战。重生的话就是看双方在规定时间内杀死对方最多的人为胜利方。
另一个值得一提的就是【龙之谷】在竞技场中是会随机刷出药品的,回HP MP +攻击 防御 硬直的。从另一个方面来讲 重生类型的竞技场掌握好恢复药,那么你就赢了一大半。
二,战士PVP经验
作为一个在竞技场中被虐成长中的新手战士,给大家谈谈自己的感觉。
战士PVP中的定位。
我们没有强力的霸体技能。更没有有效地闪避手段。血和防没牧师高。伤害又不如法师和弓手,战士在龙之谷中时常被人歧视。目前阶段来讲战士对比好多职业都处于劣势。我们唯一的优势就是,连段强,机动性强。最突出的莫过去机动性,我们有持续状态的冲锋技能,还有配合冲锋技能的冲锋斩。我们PVP要发挥的就是我们的优势。试问PVP中如果我们战士要跑,谁能追上我们?群战中我们战士能发挥出更好的优势,凭借我们的机动性,打乱对方的攻击。在群战中非常重要的。
战士的连段基本上都要配合普通攻击来完场,所以对操作要求较高。
1V1死斗
战士VS战士
本职业的PVP,感觉还是比较简单的,大家的技能都是一样的。比的就是谁对时机的把握更准确,谁的连段更强。
战士VS弓手
找机会拉近距离,(感觉像废话)如果他躲开了,那么立刻用升龙,因为大部分弓手,闪开我们攻击后,第一个反应就是趁着我们硬直抽我们,用升龙的话,可以顶着伤害,直接将他连起,然后怎么连就看你自己了。唯一比较难对付的弓手就是拿弩的,速度快。技术好的弓手可以控制好距离,让战士没办法近身。争取用一个升龙近身,消耗掉他的空中调整。然后抓准机会直接一套致死吧!
战士VS牧师
封测期间打的最艰苦的职业,牧师最恶心的技能莫过于那个盾牌格挡的防御状态,如果看到牧师顶了这个状态,那就撤退吧!包着转圈。等状态消失后,再打。或者用一个旋风破掉。其次牧师的防御高,血又高。一个连段下来往往不能毙命。最恶心的还是顶了盾的牧师,自己给自己加血,然后又跑去吃个回血的食物。辛苦半天打出的伤害,又被回满了。打牧师唯一的方法就是压制,完全的压制打,让他没机会开盾。没机会加血。
留言 |
本新闻留言共 条 显示 条 |