战士VS法师
至今为止,打的最憋屈的职业,技能几乎都带有霸体效果,一旦被打倒地。就2/3的血没了。 而且在倒地状态下是没办法做出闪避的,而法师技能全部都带有扫地效果。打法师的话就跟打弓手一样。消耗掉浮空调整,升龙近身,抓准机会,连死。
战士连段。 冲锋斩+四下普通攻击+重勾拳+4下普通攻击+侧踢+升龙斩+真空连爆(消耗掉对方浮空调整后)+冲锋斩+重勾拳+4下普通攻击+旋风。一套下来血少的基本秒掉。
其次如果将敌人比如墙角后,4下普通攻击后可用侧踢,能将敌人弹回来。继续接4下普通攻击。反复2次后再借重勾拳。再连上上面这套。基本上就死了。
铁锤连段 改为3下普通攻击。堵墙角后不用测踢直接用翻滚技能如此重复几次。
三,战士技能的使用性
被动
普通攻击配合这个技能,堵墙角后可以实现无限连。实用性★★★★★
PVP中无用,唯一用处就是在刷图的时候,偶尔来一下,娱乐技能。实用性★★★。
PVP中无用,本身眩晕概率就不是高,再加上要眩晕状态下才能使用。实用性★★★
不用做多解释了,如果没这个技能如何闪避攻击。实用性★★★★★
防止被倒地后追击的最好技能。PVP中是硬直效果,不是击飞。起身后硬直时间,抓准机会连死对手。缺点就是CD时间长。实用性★★★★
战士的优势机动性全体现在这个技能上了。另外这个技能也是有CD的,不过时间很短。实用性★★★★★
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