冒险模式
- 悬赏任务
- 在第三章与第四章悬赏任务都完成的情况下,有额外奖励的章节会先提交
- 穴居者的瘟疫
- 奈非天秘境
- 大秘境
- 70级及以上的大秘境怪物伤害降低
- 70级及以上的大秘境经验获得量降低
- 70级及以上的大秘境强化所需要的金币与完成后获得的金币降低,但获得金币去强化的比率依然相同
- 套装地下城
- 野蛮人
- 不朽之王的召唤
- 目标2现在需要你在狂战士之怒开启时击杀150名敌人
- 蕾蔻尔的遗产
- 被没有一次击中15个敌人的狂暴冲撞击中的敌人可以继续作为下一次完成该任务的目标了
- 地之力量
- 废土之怒
- 被没有一次击中10个敌人的撕裂击中的敌人可以继续作为下一次完成该任务的目标了
- 圣教军
- 阿克汗的战甲
- 怪物总数提升
- 被没有一次击中10个敌人的天谴击中的敌人可以继续作为下一次完成该任务的目标了
- 猎魔人
- 掠夺者的化身
- 目标1现在需要你在3个及以上的箭塔激活时杀死140名敌人
- 怪物的总量提升
- 岩虫现在会出现在修复后的地点
- 岩虫在出现后从地表冒出的时间现在会更久
- 暗影之力
- 如果你击中了一名已经被锁链锁住的敌人,那你不会再断掉连续锁住敌人这个条件了
- 邪渎精华
- 被没有一次击中20个敌人的多重射击击中的敌人可以继续作为下一次完成该任务的目标了
- 巫医
- 玉魂师的战甲
- 欺诈者不会再使用它们的隐身能力了
- 被没有一次击中15个敌人的灵魂收割击中的敌人可以继续作为下一次完成该任务的目标了
- 魔法师
- 德尔西尼的之高杰作
- 被没有一次击中30个敌人的时间缓滞击中的敌人可以继续作为下一次完成该任务的目标了
- 不死鸟的华服
- 错误修复
- 修复一个在某些情况下可能使玩家无法完成套装地下城的错误
锻造
- 错误修复
- 修复了一个当新数值加入时锻造物品的数量无法正确更新的错误
- 修复了一个使物品附魔更新后词缀列表无法动态同步的问题
怪物
- 宠物伤害现在也可以像玩家的伤害那样打破原始食腐兽的护甲了
- 金身男爵掉落的金币量降低
- 残忍女巫(炼狱装置事件玛格达)
- 移除了她在嘈杂之境与恐怖之境的护盾能力
- 显著提升了她在嘈杂之境的血量
用户界面
- 在对比物品时按住shift现在也会移除由卡德森的绝望增益的对比
- 当在游戏中查看一个玩家的资料时,现在会标识出你看的是不是人物实时的资料了
- 当捡取一个新物品时对70的角色不会再闪一下背包按钮了
- 当不使用简化伤害数字时你的最高伤害数字现在也会以橙色字体显示
- 快捷键条上的层数、进度以及增益图标都加上一层阴影效果
- 错误修复
- 修复了在游戏中查看一名附魔了物品或镶嵌了宝石后的玩家会使游戏资料无法正确更新的错误
上一页 1 2 3
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。