技能
1.強酸毒雨-冰系
2.死亡之璧-火系
3.靈行術-補血
4.魂靈收割-30%護甲+15%智+80%緩5隻
5.食人魚-聚怪增傷15% or 妖術 or 群體混亂
6.任意主要技能
被动:陰森饗宴+剝削死者+沼澤同化+魂靈歸體+無懼祭儀(新被动)
玩法
输出手法
第一步: 魚群小范围聚怪
第二步: 冰雨 → 火牆 → 屍蛛 → 火牆 → 冰雨 → 火牆 → 冰雨整套灌下去
第三步: 怪差不多要死的時候就靈行過去準備下一團,中途順手補個收割Buff
靠冰晶的緩速及鬼娃擋怪,其實並不容易被摸到,本體只要堅韌足夠能不被秒殺就好,所以體能非常重要。
巔峰點法力+200,再加上被动有偶爾吃血球回法力,勉強是夠的,沒必要特別出回魔技能,根據後面的分析,獄牙套巫醫有大半的伤害在分身以及火牆,簡單說,犧牲伤害去增回法力,對整体伤害提升的比例並不高。
小技巧:
1. 武器萃取焚爐,會比星鐵好很多,因為可以省出一個技能格來擺魂靈收割,50%精英傷+30%甲+15%智>20%速+30%A類增傷。(補充說明:如果要用大巫毒的回魔,也是不錯的,伤害會掉下去,不過可以隨意丟)
2. 收割可以在靈行過去時順手使用,反正只是要補Buff,30秒內記得按一下即可。
3. 高層衝進度要拉怪,利用各種狹窄地形,讓酸雨+火牆的持續伤害發揮到最大。
4. 火牆3次間穿插其它技能,實際上可以多打幾下。
5. 遠距離技能其實是可近可遠,可以保持15~20碼內,觸發被动讓伤害最大化,也可畫面邊緣遠遠丟,非常靈活,不必侷限。
在2.2,這個分身頭已修正為可以正常爆擊爆傷
在2.3,有改一些東西,觸發率上升,分身持續10秒
1 .獰笑死神召喚的2分身伤害為本體最低伤害,約8成。
2. CD技能只會使用1次
3. 主要技能通常只使用1次,除非距離過遠,導致只有主要技能打得到
4. 魂靈收割、魚群、酸雨、死亡之璧,分身都會使用。
5. 分身視為寵物,可以吃寵物增傷
6. 分身丟的回魔蜘蛛/回魔吹箭,可以回你本體的法力
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。