这里还有另外一群欢乐的人们,他们身上闪耀着达成伟大工作成就的光芒。他们脸上的小荣大概也有一点不用再在办公桌上吃披萨的满足。左起,角色艺术师EricSexton,;编程TylerThompson和首席角色艺术师PhilShenk。
本晚最恩爱一对的提名要归属MikeDashow和他的未婚妻,他们就在前几周订婚了,并且有计划在2001年6月举行婚礼。Mike是女巫以及其他许多人物和怪物的设计师,并且在玩家下载补丁时的界面(基于冈村道夫所作的巨型恶魔形象)也是他做的。Mike在暴雪之外也是一个成功的艺术家,他给书籍封面以及其他项目都有过创作。
DavidBrevik还抓着香槟酒瓶,像是沉醉在摄像机的光亮之中,MaxSchaefer则在一旁一脸坏笑。(或者好像在说“David,放开那瓶酒”?)在远处穿着棕褐色外套的是录音师ScottPeterson,一片寂静中宝石掉落的特殊声音或者接近怪物时的预警咆哮都要感谢他。Scott和MattUelmen一起在为音频捣鼓着,他们告诉我说有时候有关声音创作灵感会突如其来,他们在一两个小时内就能完成。但有时候他们又会徘徊很长的一段时间来揣摩哪个正是他们想要的声音,然后尝试创建一个文件来配合他们的概念。在暗黑2里确确实实有数以百计独特的声音。
PhilShenk,首席角色艺术家,看起来轻松而惬意,跟其他暴雪人谈笑风生。我们第一次看到的渲染过的角色就是Phil创作的亚马逊形象,那是在,呃,1964年。Phil就要离开暴雪北方了,这是他在暴雪的最后一周,他即将去往一个不在游戏领域的新公司工作。当然,他对暗黑破坏神II的贡献将被永远铭记。