• 英文名称:Diablo 3
  • 中文名称:暗黑破坏神3
  • 游戏类型:动作角色扮演
  • 发售时间:2012年5月15日
  • 发售方式:实体版和数字板
  • 收费方式:一次付费终身使用
  • 制作厂商:暴雪
  • 发行厂商:暴雪
  • 官方网站:点击进入

盾扫合并!暗黑3罗兰圣教军新打法心得

作者:令東來|时间:2015-06-18 17:59:21您现在位置 : 新浪游戏 >> 暗黑破坏神3 >> 正文

  大密境

  清进度时跑马要尽量多用,怪少于五只,只要跑马CD就马上拉走,但由于没有天谴聚怪,有时可能不能全部拉走怪,只有通过走位尽量解决。比传统扫击少个聚怪还是有一定影响的。但我们还有寇马克的兵要护符聚怪,带天谴的话你刚吸住一堆寇马克就触发拉走一堆那是很恼火的,现在我们可以等他触发后跑马拉怪或盾击过去扫之。关注好全能法戒,跑马CD,怪的数量,打出节奏,让每一次全能转到电的时候都能扫到最多的怪物。由于有盾击这个位移技能存在,可以灵活运用它来逃跑或引怪,它有几个好处,可以在一些图上弥补甚至超过天谴的聚怪效果,必竟天谴和跑马是有CD的。比如地洞图很窄的小道上,小道尽头就是一个开阔地,你跑马拉怪刚好拉到口子过不去了,眼睁睁看着开阔地的一堆怪打不着,此时果断盾击到开阔地引到它们找个好位置再输出。碰上秘法,雷暴,冰球冰冻等精英也可以用盾击不断走位躲技能,实在不行可以一路盾走,对于一些威胁极大的远程怪如妖女变身的那种电冲击怪,通过盾击走位躲或者位移过去击杀,总之盾击是个神技,通过临场判断灵活运用,玩起来非常有操作感也很流畅。圣坛最有用的就是引能,其次力量。我见到引能经常是舍不得吃想留给BOSS,但是如果进度不是90+以上又不是生成在一个回路上的话还是果断吃掉继续推进,吃了引能后可以一路跑马拉怪找个怪最多的地方疯狂输出。另外就是碰上怪稀的图赶路时尽量用盾击而不用跑马,可以盾击过去,三五只怪再跑马拉到下一波输出。这样又保持了太极,省了跑马,两全齐美。

  BOSS战碰上单体生存压力不大就在元素不在闪电时一直盾击,BOSS要放大招就扫击晕它打断,一直盾击有可能会断律令,发现CD跟不上就提前用扫击刷CD。我的扫击一般2E多到3E多,闪电时10E多,盾击普通情况下10多E,转到物理时有40~50E,虽然耗怒比扫击多,但攻击是扫击5倍左右,耗怒与伤害比一目了然。转到闪电就扫击顺便刷律令CD。碰上会招小怪的BOSS更是轻松,小怪别一下打死,最好是寇马克拉住,要怒时就盾过去扫几下回怒,再盾回来弄BOSS,快到闪电了拉几只过来跟BOSS一起打,这个在另一位用盾扫的朋友过55层的视频中演绎得非常到位,建议大家一定要去看看它的视频。盾扫最大的优势就是打BOSS比纯扫快很多,这也是我选择这个BD的主要原因。

  57层初体验

  刚才打了57,小怪密度中等,有威胁的怪主要是到处飞来飞去的幽灵和会变身闪现发冲击波的法师怪,另外就是死了爆毒在地上的小怪,还算顺利,第一层没死,照进度发展下去应该见BOSS能有四到五分钟,第一层硬刚过二组精英,雷暴冰冻闪现护盾等词缀,还是有点压力的,得利用变身,药水和不断走位。进入第二层就碰上灵魂鞭笞者,一组蓝精灵,一组金闪闪,熔火,亵渎,雷暴火链,躲得了技能躲不了普攻,只听到那怪舌头吐出来啪啪啪的,感觉死得都有点不明不白的,我火抗低,死了二次,当时觉得这次57是没指望了,就着重于生存压力测试,且战且退一路盾走多引小怪一起混着精英打,最后用重盾干掉金怪还有二分多钟出了BOSS,本来一路盾着还抱着幻想能见到引能和力量刷一起,也许还能过掉57,结果BOSS是贪食魔纲姆大爷,我没马拉的万花筒。死红二次,十分钟左右干掉了。个人感觉没有古腕57层也是没有问题的。如果碰到尸海之类的近战为主的图58~59也没压力的。

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