2、 技能选择及其原因
被动技能的选择:伊塔之光、天人合一必选。另2个被动可根据需要选取。如果缺内力可选奇筋异骨,如果带了真言可选真言谐鸣,韧性不够可选先知先觉或以攻为守,怕死的可选濒死体验,增伤的可选齐心协力。
3、 关于操作及其原理
原理:这套BUILD的原理是通过高CDR高减耗来实现控和拉的良性循环,利用不停施 放炫目闪来达到无限控怪,不停施放飓风破来达到无限拉怪,飓风破给炫目闪刷黄道CD(飓风破不够快是用爆裂掌补充,2个技能同时为炫目闪刷黄道CD),使 得炫目闪能1.5秒施放一次,炫目闪回精,为飓风破和爆裂掌提供内力。经我实测,减耗足够高时,只靠炫目闪就可保证飓风破和爆裂掌的内力消耗。
操作:一个疾风飞到合适的位置(这个位置要适合拉怪并且不漏怪),拉怪1下,炫目1下,金轮 阵一拍,然后就是左键点击怪物拍爆裂,炫目闪的按键按下不送,它会自动释放,卡键盘也行,飓风拉怪按键根据节奏丢,一般2个炫目之间可以拉3-4次,金轮 没了就拍一个这样循环。看怪快残血了,就丢个炫目,疾风飞前面找下一波怪。边上有漏怪的,就稍微走动下位置,拉过来。看到蓝怪,同样操作,不过飓风和爆裂 要按勤一些,先不要放金轮,等稳控了可以放,同样放了金轮刷CD要更勤一些。金怪拉不动,需要带着其他怪物以金怪为中心,把周围的怪物都拉过去,也是无限 炫目+飓风爆裂,金怪和BOSS都是可以完控的。BOSS战,需要注意的是,要提前疾风飞到刷BOSS的地方,在BOSS能动之前,先手控住,一直控到 死,这样做是防止BOSS先手丢出强毒之类的地面大招,我现在控怪的间隙抽空不停丢金轮增伤,一般BOSS也不会失控的。
优点:可以1拖3,也可以配合巫医、豆角,甚至蛮子,总之,随便队友是什么职业的,只要不是 4个全辅助,都可以开搞。一个人可以完成控怪、拉怪聚怪、增伤任务。带3个输出是推图快,自己完全是队伍的核心,尤其适合速刷。我有时会去混野队练配合, 经常DH法师一看就问,尼姑能打控制吗?没巫医豆角不行的吧!?然后打过之后都会和我说:下次打还找你!
缺点:不带黑人,自身韧性不算高,高层要注意操作,集中精力防止被秒,拿我来说,我目前血 103W,各种抗性2200左右,护盾30多W,秒回14W,击回5W,带金轮、奥幻、闪避、以攻为守、25%减伤、沙瓤、站街韧性1.4个亿,自身也还 不算太脆了,同时装备上潜力还是比较大,如果装备全部到位,数据应该还可以再上一个台阶。
最怕被怪物先手丢了强毒、电化、冰霜、很多强奥光线等地面大招,地面一旦站不住也比较困难,会现付恶性循环。火炼是无法拉的,一拉就秒,所以火免必 备。另外就是偶尔会有些坑图,出1-2个NB的金怪,感觉对控制的抗性比较高,偶尔会有连续不吃控制的情况(待专家考证)。还有就是远程怪多且分散的坑 图,即使是其他组合遇到也头疼的。我目前和几个基友我如果1拖3的情况下,过55几次还是很轻松的,几次过了55都直接跳到了57、58,打过3次57、 58奈何我当时没还没火免,都遇到坑图和火炼爹、反伤爹无数,各种被教做人,从时间上来说,有火免或遇到好图,自我觉得到60左右还是没问题的。