钢铁是怎样炼成的
一:球场建设
公测的一个赛季快结束了,大家玩出了什么心得没有?估计大多数人的感觉是除了MM不够用还是MM不够用。玩过红警的知道矿厂的重要性,在CMOL球场就是矿厂,MM的最重要来源。一个完善的球场设施能给你带来平均100左右/周的收入,扣除你的各项支出每周能节余40~60万的MM,也就是一个赛季能攒到700万左右的MM。大家可能会很吃惊,因为几乎没有人有过这样的体会。这不是我老头子在这里信口开河,训训你们这些没挣过钱的小家伙:你们是不是拿着MM去转会市场更一帮刷子去争球员了?有什么好争的?人家MM4个当1个用,你呢?1个当4个用。玩死你!你没这么做?那好你是不是拿着MM盲目的去扩充青年队了?前几天看见论坛上有人邀请有16个青年人的U-17比赛,靠!16个啊!24万MM/周啊!顶上5个400万级的球星薪水了,头脑清醒点去想想,你到底想要这5个还是那16个?也许人家是有训练方面的专长,养着当小猪卖呢!这你也没做?那好,你是不是有事没事去转会市场捡垃圾?唉!就算你不花钱把他们弄来又有什么用?展示你的投机技巧?21世纪了,还是去响应毛老的人多力量大啊?人多花钱多哦!一个二进制球员还好点,要是真花那么几万标到个四五十万的垃圾每周还要多花你万把MM呢!你还没有错!我非说个你做错的,嘿嘿!我昨天都看过了,那就是球场建设!有人盲目的扩建球场,靠!看惯了圣西罗了吧!不是主场都有几万人球迷,是不是?那是在生活中,那是在意大利!这里是什么地方?CMOL!呆死我了,有人7级联赛就建了5000坐位,也有人建500多的贵宾席,你当中国球迷那么有钱啊!也看到了原始风情,3级联赛还是2000站位!多余的坐席和设施是不帮你赚钱的,相反还要收维护费,维护费知道吗?那也要花钱的哦!最多的问题是部分设施不完善,你应该把所有的钱都花到那上面去!对于球队的发展是磨刀不误切菜时!对于球队的强大是欲利其器先锐其刃!
忠告:在CMOL中球场乃重中之重!!!!!!!
附:有关球场的详细列表
设施建造成本维护费最大收入坐满所需观众站/坐/宾比例单位容量收入(人)成本收回周期
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餐厅4000007501437580110%/30%/60%12511562
小吃20000500525040410%/30%/10%150359
快餐30000010001200062910%/40%/10%2006060
酒吧30000010001500085710%/20%/20%3005046
商店5000012001200084925%/20%/10%2006011
酒店85000015002400022902%/4%/10%6040081
诊所25000010000000%/0%/0%00肉包打狗
站位100101001100%/0%/0%11003
坐位3005015010%/100%/0%115012
贵宾150010075010%/0%/100%17505
相关球场建设方案:
级别人数站座贵餐厅小吃快餐酒吧商店酒店
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顶级120009000276024015301914145
一级110008250253022014271813135
二级100007500230020012251612124
三级93006975213918612231511114
四级87006525200117411221410104
五级85006375195517011211410104
六级83506263192016710211310104
七级83006225190916610211310104
二:球员状态及球队人数的控制
盟里很多人对球员的状态有了很好的控制能力。但为了盟里的新人和阔少,特将球队人数与状态结合起来为大家分析一下:在保证每周要踢十场友谊赛的情况下,队伍最少要18人(有超能力仅踢五场主场,不伤感情,不少赚钱的除外)11名主力+7名替补,为方便懒鬼及工作繁忙者特将替换方法示图如下:
主力\比赛场次一二三四五六七八九十
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1121212121212xxxx
21313xxxx12121212
3xx131313131313xx
414141414xxxx1313
5xxxx141414141414
6xxxx151515151515
715151515xxxx1616
8161616161616xxxx
9xxxx171716161717
1017171717xx1717xx
11xxxx181818181818
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“X”是代表当前主力上场,12~18为替补队员
关于球员的状态调整(看权威报道实践后的保守数据):
基本状态具体状态友谊赛次数联赛次数调整效果
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我很满意状态761>7
我很满意状态851>8
我很满意状态941保持
我要上场状态691>7
我要上场0~5101未知
我要休息状态610>7
我要休息低于600未知
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其余的比赛都不影响状态。
球队的状态和球队资产、球员状态有关。
图为18人球队主力状态全9的替换方法。这很危险,天有不测风云,人有旦夕祸福。万一有个主力受伤或红牌,就算是替补也会对球队产生影响。如果你能保证所有比赛全胜,主力就可以在状态9的情况下打5+1,那样18人就没问题了!否则还是保持在20人最好,多了就意味着他在白拿你薪水!你可以让你的好替补踢18号那位置加上联赛,让主力歇歇火,这样可以保证球队有8~11人状态在9,2~4人状态在8。注意:一定要有诊所,球员的受伤是最恐怖的,根据受伤情况状态最高会陡降到0,有了诊所球员会减少一半休息时间。
三:球员的培养和教练的安排
对于打算长期使用的球员,特别是有天赋的好球员大家要珍惜。一个速6传0控0断7的队员,如果你想留他就用相应的教练练他的传控。这样,虽然他的身价不会有明显的提升,但是在用最快的方法激发他的潜力,会很快的成为你队里的核心。如果你打算将他当小猪卖,就不如苦练速度和断球,6到7会有50万左右的差价在里面,7到8则上百万,来年肥了就能杀!
青年球员的初期最好都采用集训,4人一组(一个教练仅能带4人,带10个也是其中4个受益),分别练速度和耐力。最好请2个有速度耐力的教练到青年队,加快训练速度。可以将速度和耐力练到更教练一样的属性值。训练这2个属性对以后青年球员的改型有很大帮助,因为各个位置都需要速度和耐力。门将的训练是最有价值的,很多人都认为门将不好练,效果出的慢,其实不是这样的。对于其他位置来说,门将就要守门就行了。比如前锋,不光要射门还要速度和控球。因此你门将和前锋的价格比就是守门=射门+速度+控球,也就是你守门涨一个球=前锋涨3个球。根据权威报道,青年球员最快的涨球频率是16天,本人用MZ观察守门好的一般在30~35天。呵呵就算是40天吧,也比16X3来的快吧!再说你能保证别的球员16天涨一球吗?用MZ看看你的青年队,有没有未来的布冯吧!不出意外,一个2球守门在一个赛季就能到4球,到19岁至少也有6个了,嘿嘿!能卖200万左右MM了!
未完待整理,累了,歇歇,不要在此游泳!!!!!!!!!!!!!! |