在这个不服sala的大环境下,CF也适时推出了1V1的擂台模式.虽然是在图案同的地图上,不过以其新颖的玩法还是吸引了不少玩家的眼球,下面我们来介绍一下这个模式并解析几点实用的小技巧.
1、模式介绍
擂台战采取1v1的模式进行对战,每队阵营最多有5人,根据分数的高低进行出场顺序的排序,出场顺序按照得分由低到高依次出场,得分最高者为主将, 于最后一位出场。双方在1对1交战中,有时间限制(30秒),因此很多时候会产生对战时间完结双方都存活的现场,此时回合胜利根据双方血量的多少计算,血 量高者胜出继续下一轮的战斗,若双方血量持平,则双方同时淘汰,由下一位队友出战。双方阵营存活人数多着视为胜利一局,取得最终比分胜利者为最终胜利。
2、积分规则
每回合战斗结束双方阵营每人增加50分时,作为场上队员击杀敌人将直接获取500分,终止敌人连胜额外获得100分,倘若落败则得到得分最高者升级为主将,于队内最后一位出场。
3、1V1实用技巧
双方血量同为满血。此类情况多见于擂台战刚开局,这时候对阵的双方没有压力,抄起家伙就是“干”。在玩的过程中,小编感觉猥琐的打法更占据优势,在双方满血时先击伤对方的一者占据主动权,这时候占据优势的一方可以选择猥琐的阴人战略。
若我方血量比敌方高。多见于对阵上回合的敌方优胜者,这个时候可以选择窝家不出,看上去十分窝囊实际上相当有用,毕竟少一次战斗就可以少去减少血量 的机会,以更好的状态迎接下一位对手。窝家的资本在于充足的血量以及短暂的对战时间,通常在回合对战时,玩家都会选择先慢摸寻人策略,这很大程度上会消磨 很多时间,猥琐在复活点的高血量玩家占据天时地利人和,没有不赢的道理。
血量比敌方低时。与上一种情况截然不同的是,这次我们面临劣势。根据场上的情况我们用30秒进攻时间的的前10秒进行远距离侦查,假如前期侦察到对 方,就尽量地对敌人造成伤害,让敌方的血量低于自己;假如前10秒未发现敌人,就选择敌方复活前点以及复活点,面对位于敌方复活点附近的箱子和角落已经要 搜干净,全过程采取鬼跳快速前进。只有激进才有胜利的可能。
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