在A包点向上的楼梯,左边扶手上。我们在站这个点位的时候应该尽量向右靠,但还要保证不要掉下去。这时左边的缝隙可以让我们观察到敌人的动向, 并选择最为合适的时机出击。需要注意的是,在这个点位进行蹲点,打击敌人背身更为合适,出击的时间点不宜过早。这样更不容易暴露我们这个点位,可以连续在 这个地方阴人。
在进入A点门之前的一个小箱子后,是一个非常不错的点位,而且相对于那么热门的点位来讲,这个点位更不容易被防范。但我们在这个点位需要下蹲并 且枪口向下,才能够保证不被发现,听敌人的脚步声再根据雷达判断是否为自己的队友,敌人经过的时候笔者建议打背身,毕竟这个点位有重复利用的价值。
这是一个相对常规的点位,在潜伏者基地附近的房子门口的箱子上,贴着墙壁。因为这个点位的视野并不大,所以对于玩家对声音的敏感度有一定的要求。并且如果我们从声音的判断中确定敌人在另一面,可以利用闪光弹再进行出击,可以大大提高胜算。
这又是一个常见的点位,常见不一定就意味着不好用。因为在这个地形上,敌人从大门进来的时候面临左右两边都可能有人埋伏的局面,他一定要选择一个方面赌一把。那么假如他选择了右边,由于我们的点位上视野开阔并且角度非常适合爆头,我们可以很轻易将其击杀。
可能有很多玩家没有想到在这个位置也可以进行蹲点,没错,我们就是要出其不意,在门开向的另一端进行卡位,一般的敌人是来不及反应的。对于那些进门面朝我们方向的敌人应该尽快开枪,在对枪中取得先机。
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